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Tutorial: Erros Comuns no RedM e Como Resolvê-los

Introdução

O RedM é uma modificação para Red Dead Redemption 2 que permite criar e participar de servidores multiplayer personalizados. Porém, como qualquer software modificado, ele pode apresentar erros. Este tutorial aborda os problemas mais comuns relatados pela comunidade e oferece soluções práticas para resolvê-los.


1. Erro: “Failed to connect to the server” (Falha ao conectar ao servidor)

Descrição

Ocorre ao tentar entrar em um servidor, geralmente devido a problemas de rede ou servidor offline.

Soluções

  • Verifique sua conexão: Teste a internet e reinicie o roteador, se necessário.
  • Status do servidor: Consulte o Discord ou site do servidor para verificar se está online.
  • Firewall/Antivírus: Desative temporariamente para testar a conexão.
  • Atualize o RedM: Baixe a versão mais recente em redm.gg.
  • Limpe o cache: Exclua a pasta “cache” em C:\Users\SeuNome\AppData\Local\RedM.

2. Erro: “RedM has stopped working” (RedM parou de funcionar)

Descrição

O aplicativo trava ou fecha ao iniciar.

Soluções

  • Requisitos do sistema: Confirme se seu PC suporta Red Dead Redemption 2.
  • Drivers da GPU: Atualize via NVIDIA GeForce Experience ou AMD Radeon Software.
  • Reinstale o RedM: Remova e reinstale do site oficial.
  • Execute como administrador: Clique com o botão direito no executável e selecione a opção.
  • Desative overlays: Feche Discord, NVIDIA Overlay ou similares.

3. Erro: “Missing game files” (Arquivos do jogo ausentes)

Descrição

O RedM não encontra os arquivos de Red Dead Redemption 2.

Soluções

  • Verifique arquivos: No Steam/Epic, use “Verificar integridade dos arquivos”.
  • Caminho de instalação: Confirme que o RedM aponta para a pasta correta do jogo.
  • Reinstale o jogo: Desinstale e reinstale Red Dead Redemption 2.

4. Erro: “CURL error code 28” (Tempo limite atingido)

Descrição

Falha na conexão com servidores ou atualizações devido a timeout.

Soluções

  • Teste a conexão: Use speedtest.net para verificar latência.
  • Troque o DNS: Configure para Google (8.8.8.8, 8.8.4.4) ou Cloudflare (1.1.1.1).
  • Desative VPN: Teste sem VPN ativa.
  • Aguarde: Pode ser um problema temporário nos servidores da Cfx.re.

5. Erro: “Script Hook Error” ou “Failed to load script”

Descrição

Scripts personalizados de servidores não carregam.

Soluções

  • Atualize scripts: Verifique com o administrador do servidor por atualizações.
  • Limpe o cache: Na tela inicial do RedM, clique em “Clear Cache”.
  • **Reinstale o RedMvainstale para corrigir arquivos corrompidos.
  • Conflitos: Remova mods manuais que possam interferir.

6. Erro: “Graphical glitches” (Falhas gráficas)

Descrição

Texturas ou objetos aparecem distorcidos.

Soluções

  • Ajuste gráficos: Reduza as configurações em Red Dead Redemption 2.
  • Atualize GPU: Baixe os drivers mais recentes.
  • Desative mods gráficos: Remova ENB ou ReShade, se usados.
  • Superaquecimento: Monitore a temperatura com HWMonitor.

7. Erro: “Authentication Failure” (Falha de autenticação)

Descrição

Problemas ao logar ou conectar devido a autenticação.

Soluções

  • Credenciais: Use a conta correta (Steam/Epic/Rockstar).
  • Reinicie o launcher: Feche e reabra o launcher do jogo e o RedM.
  • Servidores Cfx.re: Verifique status.cfx.re ou o Twitter oficial.

Dicas Gerais

  • Atualizações: Mantenha RedM, jogo e drivers atualizados.
  • Mods: Evite instalar mods fora do RedM.
  • Comunidade: Busque ajuda em fóruns ou Discords.
  • Backup: Salve cópias das pastas antes de alterações.

Conclusão

Com essas soluções, você pode resolver a maioria dos problemas no RedM e aproveitar servidores personalizados sem interrupções. Para erros específicos, descreva-os em fóruns ou peça ajuda à comunidade.

Data: 17 de março de 2025
Criado por: Sushi Games

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Meu nome é Adriano, mas sou mais conhecido como Hiro Yamazaki. Sou um morador de uma cidade do interior de Mato Grosso e sou um verdadeiro gamer das antigas, apaixonado pelo mundo dos jogos eletrônicos. Meu primeiro contato com esse universo fascinante foi através de um console ATARI 2600.

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