Estúdio admite que Silent Hill f mudou em relação aos jogo antigos, mas promete que ainda terá a essência da franquia
Silent Hill f marca o retorno da série ao Japão, sendo o primeiro jogo da franquia desenvolvido por um estúdio japonês em mais de duas décadas. A novidade deixou os fãs animados, mas também dividiu opiniões: alguns consideram que o título se distancia demais das raízes da saga, tanto em ambientação quanto em jogabilidade.
Al-Yang, o diretor do novo jogo, afirma que a equipe está tentando fazer as coisas um pouco diferente que nos jogos anteriores, mas ainda garante aos fãs que o jogo é em essência um Silent Hill.
“Esta entrada na série Silent Hill é mais focada em ação do que as anteriores. Mas, por conta disso, ajustamos a dificuldade para ser mais adequada tanto para jogadores dos títulos clássicos de Silent Hill quanto para novos jogadores.”
“Queremos dar aos fãs antigos, aos fãs clássicos, algo do tipo: ‘Ah, era isso que eu queria, um prato suculento de Silent Hill’. Mas também oferecer algo para novos fãs, ou pessoas que querem experimentar algo um pouco diferente. Estamos tentando manter a vibe e a atmosfera clássicas de Silent Hill, mas mudar um pouco a jogabilidade. Não queremos que tudo seja igual.”
Yang ainda lembra os jogadores que haverá muitos lançamentos de Silent Hill, incluindo o futuro remake do primeiro jogo da franquia, o qual promete manter um estilo similar aos clássicos. “Acabamos de ter o remake de Silent Hill 2, que basicamente foi para os fãs clássicos. E, como já foi anunciado, há também um remake de Silent Hill 1, além de Silent Hill f e Townfall”, comentou ele.
Já Motoi Okamoto, produtor da série na Konami, também destaca que os fãs devem esperar diferentes abordagens dentro da IP. De acordo com ele, cada projeto terá uma identidade própria dependendo do estúdio envolvido, cada um com “seu próprio sabor”.
“Silent Hill é o tipo de série com a qual temos feito parcerias com diferentes grupos. Para o remake, trabalhamos com a Bloober Team, e agora Silent Hill f está sendo desenvolvido pela NeoBards, um estúdio conhecido pelo seu foco em combate. Os títulos futuros provavelmente terão seu próprio sabor, dependendo de com quem estivermos trabalhando.”
Silent Hill f será lançado em 25 de setembro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.
Fonte: PC Gamer
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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