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Subnautica 2 revela Collector Leviathan, criatura que promete contar com uma IA avançada

A Krafton e Unknown Worlds revelaram nesta semana o Collector Leviathan, uma das criaturas mais ameaçadoras e tecnicamente avançadas de Subnautica 2. Este predador marinho, primeiro leviatã hostil confirmado para a sequência, contará com um sistema de inteligência artificial sofisticado desenvolvido na Unreal Engine 5, permitindo que a criatura reaja dinamicamente às ações do jogador.

O monstro aquático foi apresentado em um novo diário de desenvolvimento que detalha todo o processo criativo por trás de sua concepção. Inspirado na mitologia de Cthulhu, o Collector Leviathan possui tentáculos capazes de agarrar, esmagar e golpear o jogador ou seu veículo, além de um corpo que se abre para revelar uma estrutura bioluminescente intimidadora.

Antonio Muñoz Gallego, designer de IA do projeto, explicou que a equipe queria superar o comportamento previsível de predadores em jogos anteriores. Em vez de simplesmente perseguir e atacar, o Collector Leviathan foi desenvolvido como um predador marinho inteligente que avalia constantemente a situação, respondendo a estímulos de luz, som e movimento em tempo real.

“Implementamos árvores de comportamento complexas no Unreal Engine 5 para criar uma criatura que pensa antes de agir”, explicou Gallego. O sistema permite que o jogador desvie a atenção do Leviathan usando elementos como bengalas luminosas, abrindo possibilidades para estratégias de fuga além da confrontação direta.

data-70 Subnautica 2 revela Collector Leviathan, criatura que promete contar com uma IA avançada

A equipe de animação da Unknown Worlds também destacou o uso de técnicas avançadas para os tentáculos, que demonstram comportamento fluido e realista no ambiente aquático. Cada tentáculo reage de forma independente ao contato com objetos ou com o jogador, criando encontros únicos a cada interação.

Cory Strader, diretor de desenvolvimento visual, revelou que o processo de design passou por várias iterações até chegar à versão final. “Queríamos algo verdadeiramente aterrorizante, mas também biologicamente plausível dentro do universo de Subnautica”, comentou.

Além de seu visual impressionante, o Collector Leviathan emite um rugido característico que anuncia ataques com ondas de choque, adicionando uma camada sonora à experiência de terror submarino que o jogo promete entregar.

Subnautica 2 está previsto para chegar ao Xbox Series e PC em 2026, embora a data específica ainda não tenha sido anunciada pela desenvolvedora.

Fonte: Vandal


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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