Vantage Studios é a mais nova subsidiária da Ubisoft e Tencent para trabalhar em suas grandes franquias
A Ubisoft e Tencent anunciaram oficialmente a criação da Vantage Studios, sua nova subsidiária conjunta que assume as operações a partir de hoje. A Vantage Studios ficará responsável pelo desenvolvimento de novos jogos para algumas das franquias mais importantes do catálogo da Ubisoft, incluindo Far Cry, Rainbow Six Siege e Assassin’s Creed.
A nova empresa conta com um time de 2.300 funcionários distribuídos entre múltiplos estúdios da Ubisoft localizados em Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Sofia e Barcelona. A liderança da Vantage Studios estará nas mãos da dupla formada por Christophe Derennes e Charlie Guillemot, com este último sendo filho do CEO da Ubisoft, Yves Guillemot.
Um dos diferenciais da Vantage Studios em relação à estrutura tradicional da Ubisoft será seu modelo de gestão menos centralizado. Segundo fontes do mercado, cada equipe de desenvolvimento terá maior autonomia sobre seus projetos, permitindo que os times sejam mais ágeis para responder às mudanças da indústria e às expectativas dos jogadores.
A formação da Vantage Studios representa o ponto importante durante esse período turbulento para a Ubisoft, que vinha enfrentando anos de desempenho abaixo do esperado. A parceria com a Tencent começou a ser considerada em janeiro deste ano, sendo oficialmente anunciada em março, quando a gigante chinesa fez um investimento de €1,16 bilhão para adquirir 25% de participação na nova empresa.
Apesar do investimento substancial, a Tencent atuará apenas como consultora da equipe de liderança da subsidiária. Guillemot e Derennes manterão controle total sobre as decisões criativas e de negócios, uma estrutura que, segundo uma fonte familiarizada com o assunto, visa garantir maior liberdade criativa para as equipes de desenvolvimento.
Com essa reorganização, a Ubisoft espera revitalizar algumas de suas franquias mais lucrativas, ao mesmo tempo em que busca se adaptar ao mercado de jogos em constante evolução.

Fonte: Eurogamer
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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