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Battlefield 6: produtor revela tick rate dos servidores e planos para melhorias

Um produtor de Battlefield 6 revelou detalhes técnicos importantes sobre a infraestrutura online do aguardado jogo de tiro online. David Sirland compartilhou que os servidores do Battlefield 6 estão operando com um tick rate de 60 Hz, ao responder perguntas da comunidade sobre aspectos técnicos do jogo.

O tick rate é um elemento crucial para games online competitivos, pois determina a frequência de atualização do estado do jogo nos servidores. Em termos práticos, quanto maior o valor, menor será a latência e mais precisa será a experiência de jogo. O atual valor de 60 Hz não é considerado ruim para um jogo de grande escala, mas a expressão “por enquanto” usada pelo produtor sugere que melhorias podem estar a caminho para a versão final.

David Sirland também abordou a funcionalidade Squad Reinforcements, um sistema que permitiria aos líderes de equipe ativarem bônus ofensivos, defensivos ou solicitarem veículos usando pontos acumulados durante combates. Segundo ele, este recurso não está planejado para implementação no momento.

A visibilidade dos soldados no campo de batalha foi outro ponto discutido pelo produtor. Ele admitiu que existem problemas específicos em determinadas áreas de mapas na versão beta. A equipe está trabalhando em ajustes personalizados para cada cenário, visando melhorar a clareza visual durante os confrontos.

Quanto à mecânica de cobertura, David Sirland confirmou que Battlefield 6 não implementará um sistema manual para se inclinar em cantos. O jogo continuará usando apenas o sistema automático atual, sem planos para mudanças nesse aspecto. Vale lembrar que Battlefield 6 já está disponível para pré-download nas plataformas onde será lançado

Battlefield 6 será lançado em 10 de outubro de 2025 para PC, PS5 e Xbox Series S|X.

Fonte: Multiplayer.it

 


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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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