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Ghost of Yotei é apenas a conclusão de uma parte da história de Atsu, afirma Sucker Punch

Recentemente tivemos o lançamento de Ghost of Yotei, o mais novo jogo da Sucker Punch. Ao invés de dar continuidade à história de Jin Sakai do título anterior, o estúdio optou por trazer uma protagonista inédita neste novo capítulo.

Comentando sobre a protagonista Atsu, o escritor Ian Ryan afirmou que enxerga Ghost of Yotei apenas como a conclusão de uma parte da história da personagem, com ela ainda tendo muita coisa pela frente e longe de ter uma vida tranquila.

AS CITAÇÕES ABAIXO CONTÉM SPOILERS DO FINAL DO JOGO!

“Vejo como se um capítulo tivesse terminado, mas ela ainda tem muito pela frente. Ela está de repente aprendendo a viver novamente sem o irmão, junto com a sobrinha, assumindo o papel de figura materna substituta. A vingança agora ficou completamente para trás, mas ela ainda não está totalmente curada. Ela se curou bastante e aprendeu a enxergar um futuro além da vingança.

Mas qual será esse futuro? Será que tudo vai ser tranquilo? Acho que absolutamente não. E essa é uma das coisas interessantes sobre a história da Atsu, que também a torna realmente fácil de se identificar.”

Quanto a possibilidade de vermos mais conteúdos com Atsu, como uma expansão para o jogo, o diretor Jason Connell afirma que depende muito da recepção de Ghost of Yotei. A equipe estará atenta ao feedback da comunidade para tomar futuras decisões.

“Acho que, para nós, estamos no ponto do projeto em que podemos simplesmente colocar isso para o público e ver o que ressoa com as pessoas, o que elas amam e o que sentem que gostariam de talvez saber mais sobre a Atsu. E eu acho que, para nós, esta é a parte mais importante do projeto, em termos de tomar decisões como essas, porque é a mesma coisa que aconteceu com Tsushima. Você pode ouvir, pode pensar: ‘Ah, ok. Parece que as pessoas querem saber um pouco mais sobre esse relacionamento ou o que aconteceu com o pai.’ Como você desenvolve ainda mais esse personagem?”

E você tem essa oportunidade rara de realmente ouvir milhões de pessoas sobre o que ressoou dentro de uma história, versus o que talvez não tenha ressoado ou quais são os buracos. E acho que esse é o modo em que você quer estar. E esse é meio que o presente disso. Certamente amamos a Atsu, e achamos que ela é uma ótima personagem. E, assim como com o Jin, se houver espaço para melhorá-la ou trazer alguns elementos novos à vida ou clareza para o bem da narrativa, e isso se encaixar no que é melhor para a Sucker Punch, certamente vamos analisar isso com atenção, com certeza.”

Fonte: Gaming Bolt

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Ghost of Yotei

📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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