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Motion Twin explica por que não fez um Dead Cells 2: “Seguimos o coração, não o mercado”

A Motion Twin explicou por que não há planos para desenvolver um Dead Cells 2, apesar do sucesso massivo do primeiro jogo. Contrariando as expectativas dos fãs, o estúdio decidiu seguir adiante com seu novo projeto cooperativo Windblown em vez de criar uma sequência para seu aclamado roguelike.

Yannick Berthier, diretor criativo da Motion Twin, revelou em entrevista ao PCGamesN que a decisão foi motivada por fatores criativos e não comerciais. “Somos movidos pelo que queremos fazer. Se fôssemos um ‘negócio’, estaríamos falando sobre Dead Cells 2 agora”, explicou. A equipe optou por seguir seu “coração”, mesmo diante da pressão dos jogadores que constantemente perguntam sobre uma possível sequência.

O roguelike original foi um dos maiores sucessos do gênero, vendendo mais de 10 milhões de cópias até 2023. No início de 2024, a Motion Twin anunciou oficialmente que, junto com a co-desenvolvedora Evil Empire, encerraria o desenvolvimento de Dead Cells para se dedicar a novos projetos – a Motion Twin com Windblown e a Evil Empire com The Rogue Prince of Persia.

Nas redes sociais, porém, demonstrou uma perspectiva diferente sobre a situação. “Ninguém pediu por Dead Cells 2. Nós apenas não queríamos que Dead Cells fosse descontinuado sem cerimônia”, afirmou o comentário mais votado em uma thread sobre o assunto. Muitos fãs expressaram frustração não pela ausência de uma sequência, mas pelo encerramento abrupto do suporte ao jogo original.

A decisão foi particularmente controversa porque a Evil Empire tinha planos de conteúdo até 2025. Um ex-funcionário de longa data da Motion Twin chegou a chamar o encerramento de “a pior atitude de babaca imaginável”.

Apesar da controvérsia, a Motion Twin mantém sua posição de priorizar seus desejos criativos em vez de ceder à pressão do mercado para produzir uma sequência de seu título mais bem-sucedido, deixando incerto o futuro da franquia Dead Cells.

tDHgnGWSdZurxC2ZedNmpG-1280-80 Motion Twin explica por que não fez um Dead Cells 2: “Seguimos o coração, não o mercado”

Fonte: PCGamesN


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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