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Microsoft estaria pressionando o Xbox a operar com margens de lucro mais elevadas, afirma Bloomberg

A Microsoft Xbox está enfrentando uma nova realidade financeira após a matriz exigir uma ambiciosa margem de lucro mínima de 30% para a divisão de games. A determinação, revelada em reportagem da Bloomberg, marca uma mudança significativa na filosofia da empresa e explica as recentes ondas de demissões, aumentos de preços e cancelamentos de projetos que têm afetado a marca.

O percentual estabelecido pela Microsoft representa um desafio considerável para a divisão de games, especialmente quando comparado ao restante da indústria. Segundo dados da S&P Global Market Intelligence, as margens de lucro do setor têm oscilado entre 17% e 22% nos últimos anos, independentemente da empresa analisada. Enquanto isso, a própria divisão Xbox tem operado com margens que variam de 10% a 20%, chegando a apenas 12% no último ano fiscal, conforme documentos apresentados durante o processo de aquisição da Activision Blizzard.

De acordo com o analista Neil Barbour, em declaração à Bloomberg, alcançar uma margem de 30% é algo que só se mostra viável para publicadoras que estão em seu auge e com diversos lançamentos de sucesso — uma realidade distante da atual situação do Xbox.

Sob a liderança financeira de Amy Hood, a Microsoft intensificou a pressão por resultados desde 2023. A nova abordagem força os estúdios internos a priorizar a rentabilidade e focar em projetos com retorno financeiro comprovado, distanciando-se da filosofia anterior que privilegiava a liberdade criativa e a qualidade das experiências oferecidas aos jogadores.

Embora a empresa não espere que todos os seus lançamentos atinjam individualmente a meta de 30%, essa diretriz foi claramente comunicada aos funcionários como o objetivo a ser perseguido pela divisão como um todo.

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Para atingir essas metas ambiciosas, a Microsoft planeja reduzir orçamentos de desenvolvimento e apostar fortemente em tecnologias como inteligência artificial generativa. A estratégia deve resultar em jogos menos experimentais e uma redução na diversidade do catálogo oferecido ao público.

Essas mudanças parecem também ter afetado o futuro console da empresa.  Sarah Bond, CEO da divisão Xbox, confirmou recentemente que o próximo hardware da empresa seguirá uma abordagem “Premium”.

Fonte: Bloomberg


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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