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Diretor de Final Fantasy 7 Rebirth revela que quase toda a documentação do jogo original se perdeu

O diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, revelou um obstáculo significativo no desenvolvimento do jogo: a quase inexistência de documentação do título original dos anos 90. A falta de registros do processo criativo do clássico de 1997 tem sido um desafio para a equipe responsável pela trilogia de remakes.

“Estamos falando de meados dos anos 90… Não sobrou praticamente nenhuma documentação daquele período”, explicou Hamaguchi em entrevista ao Eurogamer. “O desenvolvimento de jogos naquela época era muito mais ‘faroeste’ – muitos materiais simplesmente não eram guardados. O gerenciamento de dados não seguia os padrões modernos, então basicamente não há nada.”

Isso significa que a maioria dos materiais de desenvolvimento do Final Fantasy 7 original está perdida ou foi descartada em algum momento, dificultando o processo de referência para a atual equipe de Final Fantasy 7 Rebirth. “Acho que ainda temos alguns esboços de design de personagens”, menciona o diretor, indicando que essa é praticamente a única documentação que sobreviveu.

Um dos principais receios de Hamaguchi é acabar criando uma versão que se distancie da visão original. “O que eu realmente quero evitar é, por ser um grande fã do jogo, sobrescrever o jogo original com minha própria perspectiva de fã e criar uma nova versão que seja essencialmente uma fanfiction dele”.

A presença de membros da equipe original de 1997 tem sido fundamental para superar essa limitação. Yoshinori Kitase (diretor do game original) e Tetsuya Nomura (artista) estão envolvidos na criação do remake, o que proporciona acesso direto às intenções originais.

“Sou realmente grato por tê-los à disposição”, afirma Hamaguchi. “Mesmo sem documentação, podemos obter informações diretamente da fonte.”

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Fonte: Eurogamer


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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