Hades mudou a expectativa para os jogos em Acesso Antecipado, afirma Motion Twin
Segundo o estúdio de Dead Cells, a tolerância dos jogadores para bugs e pouco conteúdo…
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Durante o desenvolvimento, diversos chefes sofreram nerf devido ao alto nível de dificuldade que apresentavam.
Tetsu Fujimura afirma que grandes IPs já foram exportadas para o resto do mundo, mas…
O criador da franquia contou que recusou repetidamente os pedidos da SEGA para retirar o…
A desenvolvedora substituiu temporariamente a tecnologia da Sony pelo TSR devido a problemas de renderização.
Naoki Hamaguchi diz ter desenvolvido uma ligação especial com o protagonista após anos de trabalho…
Ex-animador do estúdio afirma que, após três anos sem progresso, o cancelamento do projeto já…
Confira os jogos mais aguardados que chegam neste mês para todas as plataformas!
Após análise do beta, a Treyarch promete ajustes que exigem mais precisão manual no controle.
Criador de DayZ afirma que a inteligência artificial “veio para ficar” e defende seu uso…