Criadores do TikTok planejam lançar plataforma de jogos semelhante ao Steam
A ByteDance, criadora do TikTok, está preparando o lançamento de uma nova plataforma de distribuição de jogos no exterior, chamada GameTop, que promete oferecer aos jogadores internacionais uma experiência completa, incluindo conteúdos variados, ferramentas de criação e recursos de socialização. A iniciativa marca um passo estratégico importante da empresa para expandir seus negócios de jogos fora da China.
Segundo informações, a ByteDance já iniciou o recrutamento de profissionais para trabalhar no GameTop. A plataforma será voltada ao público estrangeiro, permitindo que os usuários tenham acesso a jogos personalizados e também a um espaço para criar e interagir com outros jogadores. No geral, será uma plataforma bem semelhante ao Steam da Valve.
A gestão de usuários do GameTop exigirá estratégias para atrair novos jogadores, ativar contas, manter o engajamento e reativar usuários inativos. A ByteDance também pretende desenvolver sistemas de classificação e perfis de usuários, além de criar estruturas de crescimento como níveis, pontos e medalhas para aumentar a fidelidade e a atividade dentro da plataforma. A colaboração entre equipes será essencial para integrar funcionalidades do produto, conteúdos interativos e recursos de monetização.
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A iniciativa internacional surge após uma reestruturação estratégica significativa nos negócios de jogos da empresa. Desde abril de 2024, a ByteDance vem ajustando sua abordagem no setor, e em maio, Zhang Yunfan, ex-presidente da Perfect World Games, assumiu a liderança do segmento, mudando a estratégia de grandes lançamentos para uma combinação de grandes títulos com desenvolvimento interno de jogos menores.

Com a nova gestão, a ByteDance integrou estúdios como Moonton Technology, ChaoXi Guangnian e o departamento de UGC, concentrando recursos em desenvolvimento de produtos e operação detalhada, priorizando eficiência e qualidade.
No portfólio atual, a empresa tem vários jogos de tiro, cartas e ação prontos para lançamento, enquanto estúdios como Jiangnan Studio e Zero36 Studio exploram a aplicação de inteligência artificial para inovação nos jogos. No mercado doméstico, títulos como Hatsune Miku: Colorful Stage se mantêm estáveis, enquanto projetos sociais de criação seguem em testes. O mobile da Moonton teve um bom início em janeiro de 2025, impulsionando os planos de eSports da ByteDance na China.
Na estratégia de aquisições, a ByteDance Games tem buscado movimentos seletivos que reforcem sinergia e complementação de portfólio. Em 2024, a empresa adquiriu Jinhua Lehong Network Technology e YunYou Network (Beijing) Technology, garantindo linhas consolidadas de jogos casuais.
A Moonton Technology também incorporou parte da equipe e ativos da Hangzhou Xinguang Liumei, fortalecendo seu desenvolvimento em títulos de tiro.
Fonte: Ithome
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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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