Diretor de Marvel Rivals defende monetização justa: “Jogadores só gastam quando o jogo realmente diverte”
O diretor de Marvel Rivals, Guangyun Chen, afirmou em entrevista recente que o sucesso da monetização em jogos gratuitos depende diretamente do quanto os jogadores realmente se divertem e se sentem imersos na experiência. Segundo ele, o foco da equipe sempre foi “fazer um jogo que as pessoas queiram apoiar porque amam jogar, e não porque se sentem obrigadas a gastar”.
Desenvolvido pela NetEase, o hero shooter vem recebendo elogios pela forma como equilibra o conteúdo gratuito com os elementos pagos. Apesar de contar com diversas formas de monetização, Marvel Rivals também oferece skins gratuitas, modos novos e atualizações de temporada com heróis e mapas inéditos, o que tem ajudado a manter a comunidade engajada.
Guangyun Chen explicou que o estúdio evita qualquer prática que possa dividir os jogadores ou bloquear conteúdo importante atrás de paywalls abusivos. “Ter um sistema de monetização amigável é essencial”, destacou. “Desde o início, estabelecemos dois princípios: garantir que o jogo fosse divertido e incentivar os gastos de forma natural, baseada no amor pelo jogo.”
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Para o diretor, esse equilíbrio é o que faz os jogadores quererem investir em cosméticos e itens opcionais. “Quando as pessoas se divertem e se sentem imersas, elas naturalmente desejam investir mais tempo e dinheiro no jogo”, afirmou.
Outro ponto elogiado pela comunidade é a qualidade dos visuais e acessórios dos heróis, fruto do cuidado da equipe de arte. “Queremos que cada traje fortaleça a conexão entre o jogador e o personagem que ele ama”, disse Chen.
Mesmo após perder parte do público inicial, Marvel Rivals continua com uma base ativa sólida, reflexo de uma estratégia que prioriza o respeito aos jogadores em vez de monetização agressiva. Guangyun Chen concluiu dizendo que a equipe está “feliz em ver o reconhecimento do público e empolgada para continuar aprimorando o jogo nas próximas atualizações”.
Marvel Rivals está disponível gratuitamente para PC, PS4, PS5 e Xbox Series S|X.
Fonte: FRVR
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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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