Intergalactic deve ter o dobro de The Last of Us Part II e apostar forte em elementos de RPG
O próximo grande projeto da Naughty Dog começa a ganhar forma e, ao que tudo indica, será o maior passo do estúdio até hoje. Segundo novos relatos, Intergalactic: The Heretic Prophet terá uma escala inédita, chegando a ser duas vezes maior que The Last of Us Part II. Além disso, o jogo vai apostar mais fundo em sistemas de RPG, com decisões que impactam o desenrolar da história e diferentes trechos da campanha.
Apesar do clima de mistério, já que o título só foi mostrado em um único trailer até agora, começam a surgir informações mais concretas. Um insider conhecido como Detective Seeds afirma ter conversado com desenvolvedores da Naughty Dog por meio do LinkedIn e reuniu alguns detalhes sobre o andamento do projeto.
Entre as novidades, está a afirmação de que Intergalactic será o maior jogo já produzido pelo estúdio. Para efeito de comparação, fechar a campanha principal de The Last of Us Part II leva cerca de 24 horas, segundo o HowLongToBeat, e ainda assim, o novo projeto deve superar esse número com folga. A ideia é entregar uma experiência mais ampla, com mais exploração e escolhas significativas ao longo da jornada.
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- O escopo do jogo é 2x maior do que The Last of Us Part II;
- O jogo tem como meta 2027, mas essa meta ainda está em aberto;
- O cronograma de conclusão da localização está no mesmo nível de TLOU 2. Já começou na maioria dos idiomas, mas alguns ainda não iniciaram;
- O jogo terá elementos de RPG mais profundos, onde decisões irão impactar partes da experiência. A Naughty Dog quis fazer isso para proporcionar aos jogadores uma imersão mais intensa na história.
A expectativa de lançamento também foi atualizada. Depois de rumores indicando que o jogo não chegaria em 2026, o insider reforça que a Naughty Dog trabalha atualmente com 2027 como janela de lançamento, embora trate o ano como um “alvo flexível”, o que abre espaço para possíveis atrasos.
Outro ponto mencionado é que o processo de localização já está em andamento para diversos idiomas, algo que faz sentido, já que há vagas abertas para essa área no site da Naughty Dog. O ritmo de trabalho deve seguir um padrão semelhante ao que foi adotado em The Last of Us Part II.
Fonte: Gamepressure
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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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