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Wreckreation: Estúdio coloca equipe inteira em aviso prévio de demissão após THQ Nordic abandonar o projeto

A Three Fields Entertainment, estúdio responsável pelo jogo Wreckreation, anunciou que colocou toda sua equipe em aviso prévio de demissão após a publisher THQ Nordic, subsidiária do Grupo Embracer, abandonar o projeto. Em comunicado divulgado nesta semana, a empresa revelou que não verá receita proveniente das vendas do jogo no futuro próximo”.

A CEO Fiona Sperry explicou a situação crítica em declaração publicada no X, revelando que o estúdio precisou autofinanciar a maior parte do desenvolvimento durante este ano, incluindo todo o conteúdo pós-lançamento. “Sem o entusiasmo ou apoio financeiro de nossa publisher para continuar o desenvolvimento, simplesmente não podemos sustentar o estúdio em sua forma atual”, afirmou.

Mesmo diante da crise, Sperry revelou que o estúdio tinha grandes planos para o futuro de Wreckreation: “Tínhamos muitas coisas em desenvolvimento — múltiplos recursos, atualizações e ideias criativas que estávamos entusiasmados para trazer ao jogo”. A CEO publicou um vídeo demonstrando exatamente o que a equipe vinha trabalhando, na esperança de que potenciais investidores possam se interessar pelo projeto.

Minha esperança é que, ao mostrar este trabalho publicamente, alguém possa enxergar esse potencial e talvez uma oportunidade ainda possa surgir“, declarou. Caso isso não aconteça, Sperry deseja que o vídeo “permaneça como um testemunho de nossa visão e da força, paixão e habilidade de nossa pequena equipe”.

Mesmo com o futuro incerto, a Three Fields garantiu que, por conta própria, irá assegurar que a próxima atualização com recurso de crossplay seja publicada antes do Natal, permitindo que jogadores e seus amigos possam aproveitar o título durante as festividades.

Fundada em 2014, a Three Fields Entertainment nasceu pelas mãos de Sperry, que anteriormente ocupou a posição de diretora da Criterion Games durante sua era de ouro. O estúdio sempre se posicionou como um sucessor espiritual da Criterion em seus anos de Burnout, desenvolvendo jogos com ênfase em corrida e destruição.

Wreckreation, lançado recentemente, foi o projeto mais ambicioso do estúdio, mesclando a espetacularidade visual de Burnout com a criação selvagem de circuitos inspirada em Trackmania. Apesar de ter conseguido mais tração que os jogos anteriores, as avaliações na Steam permanecem mistas, com alguns jogadores elogiando sua combinação de influências, enquanto outros criticam a jogabilidade dos carros e a inteligência artificial limitada.

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Fonte: PC Gamer


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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