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Gears of War: E-Day promete ser o projeto mais ambicioso já feito pela The Coalition

A The Coalition segue avançando no desenvolvimento de Gears of War: E-Day, novo capítulo da tradicional franquia de tiro em terceira pessoa da Microsoft. O jogo, que marca o primeiro lançamento inédito do estúdio desde Gears 5 (2019), tem estreia planejada para 2026 e conta com o apoio do estúdio polonês People Can Fly.

Anunciado oficialmente durante o Xbox Games Showcase de 2024, o projeto já está em produção há vários anos. Nesse intervalo, a The Coalition também colaborou em outros títulos importantes, como Gears Tactics, Halo Infinite e experiências técnicas ligadas à Unreal Engine 5, incluindo The Matrix Awakens. Mais recentemente, o estúdio lançou Gears of War: Reloaded, remaster do primeiro jogo da saga e a estreia da franquia no PlayStation 5.

Segundo a desenvolvedora, Gears of War: E-Day representa o maior esforço criativo já realizado pela equipe. Em entrevista ao Xbox Wire, como parte de um especial de fim de ano com estúdios ligados ao Xbox, a The Coalition destacou que o jogo está sendo construído do zero na Unreal Engine 5 e foi pensado para manter a identidade clássica da série, ao mesmo tempo em que apresenta uma experiência renovada.

“O próximo ano marca o 20º aniversário de Gears of War, e não conseguimos imaginar uma forma maior de comemorar do que com o lançamento de Gears of War: E-Day. Este é o nosso jogo mais ambicioso até hoje, totalmente construído do zero na Unreal Engine 5, para ter a identidade de Gears, mas com uma jogabilidade renovada. É um retorno às nossas raízes, com Marcus e Dom enfrentando os Locust pela primeira vez. É o melhor ponto de entrada para o universo de Gears, e mal podemos esperar para compartilhar mais novidades no próximo ano.”

O título também marca um retorno às origens da franquia. A história será ambientada 14 anos antes do primeiro Gears of War, durante o Dia da Emergência, momento em que a ameaça dos Locust veio à tona e mudou para sempre o destino do planeta Sera. Marcus Fenix e Dominic Santiago voltam ao centro da narrativa, enfrentando o início da invasão subterrânea.

Apesar de a desenvolvedora classificar o projeto como seu mais ambicioso, ainda não está claro se isso se refere à escala do jogo. Já foi confirmado que E-Day terá uma estrutura mais linear do que Gears 5, que apostava em áreas semiabertas e exploração opcional, o que sugere que a ambição pode estar ligada ao investimento, à tecnologia ou ao nível de detalhamento.

Até o momento, Gears of War: E-Day está confirmado apenas para PC e Xbox Series S|X, sem anúncio para PlayStation, ao contrário do recente Gears of War: Reloaded.

Fonte: Wccftech

 


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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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