Perfect Dark já estava avançado, revela atriz de Joanna Dark após cancelamento inesperado
O cancelamento de jogos em desenvolvimento tem se tornado cada vez mais frequente na indústria, afetando não só o público, mas principalmente os profissionais envolvidos nos projetos. Um dos casos mais impactantes de 2025 foi o fim do reboot de Perfect Dark, anunciado oficialmente pela Microsoft e pela The Initiative em junho.
O projeto vinha sendo desenvolvido há anos e era tratado como um dos grandes retornos da marca. Agora, meses após o cancelamento, novos detalhes vieram à tona por meio de Alix Wilton Regan, atriz que interpretaria Joanna Dark. Em entrevista recente, Regan afirmou que o desenvolvimento estava muito mais avançado do que o público imaginava.
Segundo ela, as gravações começaram ainda em 2023, com sessões pontuais de voz, seguidas por extensos trabalhos de captura de performance ao longo de 2024. Mesmo em 2025, o time ainda produzia conteúdo. A atriz revelou que chegou a gravar capítulos inteiros do jogo, indicando que uma parte significativa da campanha já estava estruturada.
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Apesar disso, o projeto acabou sendo interrompido de forma abrupta. Regan contou que foi pega completamente de surpresa quando o financiamento foi cortado e o estúdio fechado, descobrindo a situação ao mesmo tempo que o restante do público. Ela também mencionou que o reboot havia atingido diversos marcos internos e que o material entregue até então havia agradado os responsáveis pelo projeto, o que tornou o cancelamento ainda mais difícil de compreender.
Mais do que a perda do papel, a atriz destacou o impacto humano da decisão. Segundo ela, o encerramento do desenvolvimento resultou na dissolução de um ecossistema criativo inteiro, com muitos profissionais perdendo seus empregos de uma hora para outra. Para Regan, esse foi o aspecto mais devastador de toda a situação.
Após o anúncio do cancelamento, surgiram informações de que houve tentativas de salvar Perfect Dark, incluindo uma possível proposta da Take-Two para manter o projeto ativo. No entanto, as negociações não avançaram.
A atriz revelou que esse foi o momento em que perdeu definitivamente a esperança de ver o jogo concluído, ao ser informada de que o acordo não havia dado certo e que a produção seria encerrada de vez.
Fonte: Thegamer
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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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