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No Law promete redefinir o cyberpunk com uma abordagem mais íntima

No Law, o novo shooter RPG em primeira pessoa com ambientação cyber-noir, promete trazer uma experiência mais pessoal e contida ao gênero cyberpunk em comparação com títulos de grande escala. O jogo foi revelado durante o The Game Awards 2025 e está sendo desenvolvido pela Neon Giant, estúdio responsável por The Ascent.

Enquanto as comparações com Cyberpunk 2077 foram inevitáveis devido à temática e algumas mecânicas, os desenvolvedores enfatizam que No Law seguirá um caminho próprio, focado em uma experiência mais concentrada e reativa às ações do jogador.

“Sabemos que as pessoas vão nos comparar. Mas o jogo é muito diferente e o mundo é muito diferente”, explicou Tor Frick, cofundador e diretor criativo do estúdio, em entrevista à IGN. Segundo ele, a principal diferença está na escala: “Cyberpunk é uma experiência grande e expansiva. É uma megacidade. E nosso jogo é muito mais íntimo, tanto nas mecânicas jogáveis quanto no mundo”.

Frick reconhece que essas diferenças não são facilmente transmitidas em um trailer curto: “À medida que as pessoas virem mais do jogo, isso ficará mais evidente. É uma experiência mais íntima, o mundo é profundo mas não tão grandioso. O mesmo vale para as mecânicas e a história, que são muito pessoais e reativas às ações do jogador, em vez de acontecerem contra um grande pano de fundo”.

Arcade Berg, também cofundador e diretor criativo, revelou que No Law terá um tom levemente mais descontraído que segue a linha de The Ascent, diferenciando-se da seriedade presente em Cyberpunk 2077. Entre as influências citadas estão filmes de ação dos anos 80 e 90, cinema de ação de Hong Kong, além de manga e anime, o que promete dar ao jogo um visual mais estilizado.

No Law está confirmado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, mas ainda não possui data de lançamento definida.

Fonte: Vandal

 


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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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