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Todd Howard brinca sobre relançamentos de Skyrim: “Já deve ser a 117ª vez”

Todd Howard, diretor da Bethesda, abraçou o meme sobre os múltiplos relançamentos de Skyrim em uma recente entrevista. O diretor brincou dizendo que o RPG de fantasia foi lançado pela “117ª vez” com sua chegada ao Nintendo Switch 2, enquanto explicava os motivos por trás dessa estratégia que mantém vivo o jogo de 2011.

Em conversa com o portal The Game Business, Howard destacou que ainda existe uma enorme base de jogadores interessada em Skyrim, mesmo após quase 14 anos de seu lançamento inicial. Segundo ele, o RPG mantém uma comunidade ativa com criações de mods e conteúdos que justificam os constantes relançamentos em novas plataformas.

“Provavelmente, o mais importante com que temos que lidar é: como podemos atender a todos esses públicos?”, explicou Howard ao discutir o desafio de gerenciar as três principais franquias da empresa. “Agora temos três grandes franquias e todo mundo quer mais delas. Trata-se de escolher nossas batalhas e garantir que cada uma seja especial.”

Além de PC, PS3 e Xbox 360, onde foi inicialmente lançado em 2011, Skyrim já chegou a PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, ambas gerações do Nintendo Switch e até mesmo ao Amazon Alexa, em uma versão limitada controlada por voz. Cada nova versão geralmente incluiu aprimoramentos gráficos e conteúdos adicionais para atrair tanto novos jogadores quanto veteranos.

Durante a entrevista, Howard também reafirmou que a maior parte da equipe da Bethesda está atualmente trabalhando no desenvolvimento de The Elder Scrolls VI, sucessor direto de Skyrim. No entanto, os fãs precisarão exercitar a paciência, pois o diretor indicou que o projeto ainda levará tempo para ser concluído.

“Estamos garantindo que algo assim tenha o tempo e a atenção que necessita, particularmente depois de todo esse tempo“, comentou Howard sobre o desenvolvimento do aguardado sexto capítulo da série. “Quando tivermos um bom ritmo e realmente soubermos como será, poderemos compartilhar mais.”

Entre as três franquias principais do estúdio, Howard destacou que Fallout “está em um ótimo momento“, enquanto Fallout 76 continua recebendo atualizações regulares. O desafio, segundo ele, é manter cada franquia vibrante enquanto divide recursos entre os diferentes projetos em desenvolvimento.

Enquanto The Elder Scrolls VI não chega, os fãs de Skyrim podem continuar desfrutando das diversas versões disponíveis, incluindo a mais recente para Nintendo Switch 2, que conta com conteúdos exclusivos para a plataforma da Nintendo.

Fonte: GamesRadar+

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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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