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Hideo Kojima diz que muitos fãs interpretam errado a história de Metal Gear Solid 2

Hideo Kojima esclareceu em uma recente entrevista que Metal Gear Solid 2 é frequentemente interpretado de maneira equivocada pelos fãs. O criador explicou que o aclamado jogo lançado em 2001 não aborda primariamente a inteligência artificial, como muitos pensam, mas sim os impactos da sociedade digital na vida humana.

“Metal Gear Solid 2 é frequentemente confundido como uma história sobre IA, mas é sobre a sociedade digital“, afirmou Kojima durante entrevista à Wired Japan. O designer estabeleceu uma comparação direta com o primeiro jogo da série, destacando a evolução temática entre os títulos: “MGS1 era sobre DNA. Foi quando pensei sobre a mudança do analógico para o digital”.

Kojima aprofundou sua explicação ao descrever como o jogo antecipou características da atual era digital. “Na sociedade digital, tudo é preservado. Como as redes sociais hoje. Até mesmo grafites permanecem sem deteriorar. A internet conecta tudo, e opiniões são trocadas diretamente em todos os lugares. Metal Gear Solid 2 explorou o que a vida humana se tornaria nesse contexto“, explicou.

O diretor fez questão de enfatizar que a obra “não era sobre IA“, mas sim sobre “dados digitais interligados ganhando vontade própria”. Refletindo sobre a precisão de sua visão, Kojima observou: “24 anos se passaram. Isso se tornou de certa forma uma realidade. Eu não previ isso. É um futuro que eu não desejava, mas infelizmente estamos caminhando para lá”.

Em relação às tecnologias atuais de inteligência artificial, Kojima tem uma abordagem mais pragmática. Recentemente, ele descreveu a IA generativa como “mais uma amiga” que poderia ser utilizada para “aumentar a eficiência” em tarefas repetitivas durante o desenvolvimento de jogos. “Eu gostaria que a IA lidasse com as tarefas tediosas que reduziriam custos e diminuiriam o tempo”, comentou, ressaltando que o trabalho criativo permaneceria sob seu controle.

Atualmente, Kojima está focado em novos projetos e afirmou seu desejo de “criar um novo gênero“, em vez de “focar muito nos existentes“, embora ainda demonstre interesse em desenvolver um jogo de faroeste ou com temática espacial.

Fmod6Q47uiJPYNqNw2MpZc-1280-80 Hideo Kojima diz que muitos fãs interpretam errado a história de Metal Gear Solid 2

Fonte: GamesRadar


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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