DLSS 4.5 supera resolução nativa em Red Dead Redemption 2 e mostra salto visual em novos testes
A NVIDIA aproveitou a CES deste ano para revelar novidades importantes para sua tecnologia de upscaling. Mesmo sem novos modelos de GPU no curto prazo, a empresa anunciou o DLSS 4.5, que traz uma nova geração do modelo transformer e recursos atualizados de Multi-Frame Generation exclusivos para a linha RTX 50.
Com a nova versão do aplicativo da NVIDIA e drivers atualizados, o DLSS 4.5 Super Resolution já pode ser utilizado em qualquer jogo compatível com DLSS e, em alguns casos, a qualidade de imagem chega a superar a renderização nativa. Um vídeo do canal MxBenchmarkPC comparando Red Dead Redemption 2 nas versões DLSS 4 e DLSS 4.5, em 1440p e 4K, mostra ganhos visuais claros no modo Quality, especialmente em terrenos e vegetação, que aparecem mais nítidos na RTX 5080 usada no teste.
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Os resultados indicam uma evolução consistente em relação ao DLSS 4, embora o novo modelo ainda apresente limitações. Em várias cenas, as folhas das árvores aparecem com qualidade inferior, sugerindo que o algoritmo ainda precisa de ajustes. Mesmo assim, o salto visual chama atenção, sobretudo considerando que o impacto de desempenho permanece relativamente baixo nas GPUs RTX 40 e 50 graças ao uso de FP8 nas arquiteturas Ada e Blackwell.
O canal também avaliou o DLSS 4.5 em Cyberpunk 2077 com Path Tracing. Lá, o novo modelo corrige alguns problemas das versões anteriores, como texturas de chão mais definidas mas, em contrapartida, introduz artefatos ocasionais causados por oversharpening. Como esta é a primeira versão pública do modelo, a expectativa é de melhorias em futuras atualizações.
Além do novo transformer, o DLSS 4.5 também traz o recurso 6x Multi-Frame Generation, que adiciona dois quadros extras ao algoritmo de geração de frames para aumentar ainda mais o FPS e a fluidez. A tecnologia também inclui o Dynamic Multi-Frame Generation, voltado para monitores acima de 240 Hz.
Diferente do novo modelo de Super Resolution, as opções de MFG chegarão ainda neste semestre, mas serão exclusivas das GPUs RTX 50.
Fonte: Wccftech
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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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