Carregando agora

Silent Hill não é apenas um lugar: roteirista explica como Silent Hill f se passa no Japão

Em uma recente entrevista à Famitsu, Ryukishi07, escritor responsável pelo roteiro de Silent Hill f, compartilhou uma informação crucial sobre a natureza da série que explica como o jogo pode se passar no Japão, apesar de nos títulos anteriores ser uma referência a uma cidade americana.

Quando questionado sobre essa aparente contradição, Ryukishi07 relatou que Motoi Okamoto, produtor da série, apresentou uma resposta definitiva: Silent Hill não é simplesmente o nome de um lugar, mas um fenômeno sobrenatural que pode manifestar-se em qualquer parte do mundo. Essa explicação ocorreu durante as reuniões iniciais do projeto.

Discutimos muitas coisas com o produtor da série Okamoto em uma reunião após receber o pedido [para escrever Silent Hill f],” lembra Ryukishi07. “Como ‘Por que é ambientado no Japão?’ e ‘O que exatamente é Silent Hill?’ No final, chegamos à conclusão que Silent Hill não é apenas o nome de um lugar, é um fenômeno. Olhando para trás, acho que consegui criar uma base bastante satisfatória para a história e o mundo a partir disso.”

Esta teoria foi anteriormente introduzida em Silent Hill: The Short Message, onde uma nota descreve o aparecimento do “outro mundo” como “o ‘Fenômeno Silent Hill‘, nomeado após um evento similar que ocorreu em uma cidade homônima nos EUA“. Com The Short Message ambientado na Alemanha e Silent Hill f no Japão, a Konami claramente está determinada a expandir o universo da franquia para além das fronteiras americanas.

Tradicionalmente, a série Silent Hill se passava na cidade fictícia americana homônima, mas seu elemento central sempre foi o “outro mundo” – um espaço sobrenatural que reflete os traumas psicológicos de seus ocupantes.

ExGeiCh9uBCvkfzvhmwxom-1280-80 Silent Hill não é apenas um lugar: roteirista explica como Silent Hill f se passa no Japão

A escolha de Ryukishi07 como roteirista de Silent Hill f foi certeira, considerando sua expertise como criador da aclamada série de horror japonesa When They Cry. Sua experiência em construir narrativas psicológicas complexas parece ter sido fundamental para traduzir o conceito de Silent Hill para o contexto cultural japonês.

Entre os fãs, a explicação do “fenômeno Silent Hill” gerou opiniões divididas. Enquanto alguns demonstram resistência à ideia, a maioria parece animada com as novas possibilidades narrativas que surgem ao desatrelar a franquia de uma localização específica. Essa mudança permite que futuros jogos explorem manifestações do horror psicológico característico da série em diferentes contextos culturais.

Silent Hill f, junto com o remake de Silent Hill 2, representa parte do esforço da Konami para revitalizar a franquia após anos de dormência. Recentemente, a empresa também anunciou planos para lançar aproximadamente um título por ano da franquia de horror, indicando um compromisso de longo prazo com a série.

Fonte: Famitsu


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

🎮 Importado automaticamente para SushiGames.com.br

COMPARTILHE:

Publicar comentário