BrownDust2 abandona censura global após forte pressão da comunidade
A equipe responsável por BrownDust2 decidiu abandonar os planos de aplicar mudanças de censura em escala global depois de uma reação intensa dos jogadores. A proposta inicial previa alterações significativas no conteúdo do jogo para atender exigências legais de alguns mercados específicos, o que rapidamente gerou insatisfação entre os fãs.
A ideia original incluía a modificação ou remoção de personagens e até de um mini-game. No entanto, a rejeição foi tão grande que os desenvolvedores optaram por rever a estratégia e buscar uma solução mais cuidadosa, evitando impactar negativamente a experiência do público global.
Em uma nota oficial recente, o diretor do projeto, Jun-hee Lee, comentou o caso e pediu desculpas à comunidade. Segundo ele, dificuldades impostas por um país em particular acabaram influenciando a decisão inicial e provocaram toda a polêmica. Embora o estúdio não tenha citado diretamente qual região estaria por trás do problema (possivelmente Austrália), a expectativa é que isso fique mais claro quando versões diferentes do jogo começarem a surgir em mercados específicos.
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“Para o país em questão, estamos discutindo possíveis soluções com os órgãos reguladores competentes, como ocultar conteúdo apenas nesse país, suspender o serviço local ou operar uma versão modificada de acordo com as políticas específicas do país. Como essas negociações estão em andamento, não posso especificar o país neste momento, mas informaremos oficialmente assim que um acordo for alcançado. Não estamos tentando ignorar as regulamentações de nenhum país.”
“De agora em diante, nosso princípio fundamental será fornecer serviços específicos para cada país, e não modificar o conteúdo. Caso, devido a requisitos específicos de um país ou plataforma, se torne impossível manter o serviço sem alterações, não modificaremos o design dos personagens. Em vez disso, nossa política de serviço será aplicar restrições específicas para cada país, suspender o serviço ou fornecer uma versão adaptada, conforme necessário, para aquele país.”
“Mesmo que isso cause inconvenientes, não tomaremos decisões que prejudiquem a experiência ou os direitos dos usuários que desfrutam do conteúdo original. Se disponibilizar a versão original em todas as principais lojas se tornar difícil, buscaremos meios alternativos para que os usuários possam continuar a desfrutar da versão original.”
Vale lembrar que BrownDust2 já enfrentou situações semelhantes no passado. No mês anterior, o lançamento do jogo no Steam foi cancelado justamente por preocupações ligadas à censura. Outro exemplo recente no gênero gacha é Blue Archive, que precisou dividir seu conteúdo em dois clientes para lidar com restrições regionais.
Atualmente, BrownDust2 segue disponível globalmente para iOS e Android, enquanto os desenvolvedores trabalham para equilibrar exigências legais e as expectativas dos jogadores.
Fonte: Nichegamer
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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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