Stellar Blade: diretor aposta em IA para competir globalmente
O diretor de Stellar Blade, Hyung-tae Kim, defendeu recentemente a implementação de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos como estratégia crucial para que estúdios sul-coreanos possam competir em escala global. Durante apresentação na estratégia de crescimento econômico da Coreia do Sul para 2026, Kim afirmou que a IA é “uma ferramenta essencial” para enfrentar grandes competidores como a China no mercado internacional.
O jogo Stellar Blade foi considerado um grande sucesso comercial para o estúdio Shift Up, com uma sequência já confirmada em desenvolvimento. O jogo marcou um passo importante para a indústria sul-coreana na criação de títulos AAA fora do tradicional segmento de MMOs que dominou a produção do país nas últimas décadas.
Kim, que além de diretor do game é CEO da Shift Up, argumenta que a adoção ampla de IA no desenvolvimento de jogos não resultará em demissões no setor. Segundo ele, competir com grandes mercados como China e Estados Unidos exigirá “não apenas utilizar toda a mão de obra disponível, mas também tornar todos proficientes em IA”. Contudo, sua declaração gerou controvérsia quando afirmou que, com essas ferramentas, uma única pessoa poderia realizar o trabalho de 100.
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A postura do diretor surge em um momento de intenso debate sobre o uso de inteligência artificial na indústria de jogos. Enquanto alguns estúdios como Larian (Baldur’s Gate 3) experimentam com IA generativa apenas em etapas iniciais de conceito, outros, como a publicadora Hooded Horse, rejeitam completamente o uso dessa tecnologia em seus projetos.
O posicionamento de Kim também reflete a crescente competição asiática no mercado global de games. A China tem expandido significativamente sua presença com títulos de alto orçamento como Black Myth: Wukong e Where Winds Meet, que rapidamente conquistaram atenção internacional. Em resposta, a Coreia do Sul busca estratégias para ampliar sua relevância além dos MMOs tradicionais.
Ainda não está claro se a aposta na IA realmente resultará em jogos maiores, melhores ou mais lucrativos, mas o debate sobre suas implicações éticas e práticas continuará sendo um tema central para o setor nos próximos anos.
Fonte: Eurogamer
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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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