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The Blood of Dawnwalker promete inovações significativas para o gênero de mundo aberto

The Blood of Dawnwalker, o aguardado RPG dirigido pelos irmãos Konrad e Mateusz Tomaskiewicz, responsáveis pela direção e design de missões de The Witcher 3, promete trazer inovações significativas para o gênero de mundo aberto. O título da Rebel Wolves, com lançamento previsto para 2026, pretende ocupar o espaço deixado pela última aventura de Geralt enquanto os fãs aguardam por The Witcher 4.

Durante entrevista recente na New Game + Showcase, Mateusz Tomaskiewicz confirmou a presença de um elemento muito apreciado pelos jogadores: os romances. “Sim, é claro. Haverá opções românticas e você poderá construir relacionamentos com os personagens”, revelou o desenvolvedor. Assim como em The Witcher 3, onde Geralt podia se envolver com Yennefer ou Triss, o protagonista vampiro Coen também terá suas oportunidades amorosas.

O aspecto mais revolucionário de The Blood of Dawnwalker, no entanto, está em seu sistema de mundo dinâmico. O antagonista Brencis reagirá diretamente às ações do jogador, adaptando sua estratégia conforme a notoriedade do protagonista aumenta. Isso inclui aumentar a presença de soldados, bloquear rotas de acesso e até mesmo impor restrições na cidade, criando um ambiente verdadeiramente reativo.

Tomaskiewicz explicou que este sistema foi inspirado na mecânica de vingança presente em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, mas com um foco narrativo mais pessoal. Segundo o designer, os edictos de Brencis foram projetados para “alterar e transformar a jogabilidade do mundo aberto”, garantindo que cada decisão do jogador tenha consequências tangíveis no ambiente de jogo.

Os jogadores terão 30 dias e 30 noites para completar a campanha principal de The Blood of Dawnwalker, um RPG que promete trazer uma experiência vampírica única com decisões significativas que afetarão tanto o mundo quanto os relacionamentos do protagonista.

Fonte: 3DJuegos

 


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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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