Compositor de Danganronpa critica músicas de jogos modernos: falta de sincronia com gameplay
Masafumi Takada, renomado compositor responsável pelas trilhas sonoras de Danganronpa e The Hundred Line -Last Defense Academy-, expressou sua preocupação sobre como as músicas em jogos modernos frequentemente falham em sincronizar adequadamente com a experiência de gameplay.
Durante o desenvolvimento de seu trabalho mais recente para The Hundred Line -Last Defense Academy-, Takada revelou ter dedicado especial atenção para que suas composições funcionassem como parte integral da ambientação do jogo, algo que ele acredita estar se tornando cada vez mais raro na indústria.
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“Nos últimos tempos, algo que me incomoda é que, embora a música dos videogames esteja mais rica e com alta qualidade, existem cada vez mais casos onde ela simplesmente não se alinha com a experiência de jogo propriamente dita”, afirmou Masafumi Takada em suas declarações. “Sinceramente, às vezes parece que estão apenas criando boa música em vez de realmente fazer um videogame.”
O compositor também fez uma observação interessante sobre como as críticas elogiosas às trilhas sonoras podem, na verdade, revelar um problema de design. “Quando lemos análises que destacam ‘a música era fantástica’, isso nem sempre é um elogio genuíno à música: significa que ela se sobressai mais do que o próprio jogo. Em outras palavras, não se está criando uma experiência coesa; o gameplay e a música estão desconectados.”
Por conta dessa filosofia, Takada explicou que sempre considera cuidadosamente o papel de suas composições dentro do contexto maior do jogo. “É por isso que, quando componho, sempre levo em consideração esses aspectos para tornar a experiência global do jogo mais divertida e coesa”, concluiu.
Fonte: Multiplayer.it
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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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