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Ações de diversas empresas de games sofreram queda após o Google revelar seu Project Genie

As ações de grandes empresas de games e software interativo despencaram na sexta-feira após o Google revelar o Project Genie, uma ferramenta experimental de IA criada para gerar e explorar mundos virtuais interativos em tempo real. O anúncio reacendeu o receio dos investidores sobre o impacto que a IA generativa pode ter em plataformas tradicionais de desenvolvimento de jogos e em ecossistemas baseados em conteúdo criado por usuários.

Depois da novidade, a CD Projekt viu suas ações caírem em 8%, enquanto a Take-Two Interactive recuou em 9% e a Roblox Corporation perdeu 10% em valor de mercado. A Unity Software foi uma das mais afetadas, com suas ações caindo em  mais  de 20%. A reação mostra o desconforto crescente com a entrada de gigantes da tecnologia no espaço de criação de conteúdo interativo.

O Project Genie foi apresentado pelo Google como parte de seus esforços contínuos em pesquisa de IA. O protótipo permite que usuários criem, explorem e remixem mundos virtuais usando comandos de texto e imagens, com base no modelo de mundo Genie 3, capaz de simular ambientes, física e interações de forma dinâmica. Por enquanto, o acesso está restrito a assinantes do Google AI Ultra nos Estados Unidos.

Segundo o Google, a ideia do Project Genie é facilitar o chamado “esboço de mundos”, a exploração livre e a remixagem rápida de cenários, reduzindo as barreiras para criar experiências interativas. E é justamente esse posicionamento que parece ter incomodado investidores, já que ele toca diretamente no coração de empresas como a Unity, famosa por suas ferramentas de desenvolvimento, e o Roblox, cuja plataforma gira em torno de jogos e experiências criados pela comunidade.

Nem mesmo grandes publishers escaparam do impacto. A Take-Two, conhecida por franquias gigantes como Grand Theft Auto, também sentiu o baque. Embora a ferramenta do Google não se proponha a substituir o desenvolvimento de jogos AAA, seu foco em criação simplificada e guiada por IA levanta dúvidas sobre como o conteúdo pode ser produzido no futuro — e, principalmente, quem vai controlar essas ferramentas.

Embora o Google admita que o protótipo ainda tem limitações claras, como visuais imperfeitos e alguns problemas de controle, a reação do mercado deixa claro que os investidores estão levando as ambições do Google a sério. À medida que a IA generativa deixa de ser apenas uma vitrine tecnológica e começa a virar ferramenta prática, o Project Genie pode ser um dos primeiros sinais de uma mudança no equilíbrio de forças dentro do desenvolvimento de games.

Fonte: CA Investing


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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