Sony patenteia podcasts gerados por IA com personagens dos seus jogos
A Sony acaba de obter uma patente revolucionária que promete transformar a experiência de seus jogadores com podcasts personalizados gerados por IA e narrados por personagens dos seus jogos. O documento, intitulado ‘LLM-Based Generative Podcasts for Gamers’, foi solicitado em julho de 2024 e finalmente aprovado no final de janeiro de 2026.
De acordo com a justificativa apresentada pela empresa japonesa, “as plataformas de videogames atualmente carecem da capacidade de fornecer conteúdo único e direcionado aos jogadores sobre o que está acontecendo na plataforma”.
A solução proposta pela Sony é extremamente inovadora: gerar um podcast de notícias relacionadas aos dados do jogador, com a peculiaridade de apresentar essas informações usando a voz de um personagem de videogame que o usuário tenha jogado recentemente.
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Segundo a descrição da patente, o jogador ao ligar seu console verá uma mensagem na tela inicial informando que “Seu podcast personalizado está disponível hoje”. Ao contrário de podcasts tradicionais disponibilizados para todos os usuários, estes seriam exclusivos para cada jogador, baseados em seu histórico de jogo.

Uma das características mais interessantes é a possibilidade de criar diálogos entre personagens de diferentes franquias, gerando situações de crossover inéditas. Em um dos exemplos citados, um host virtual diz: “Jack Brown acabou de ganhar o troféu 532 em Space Explorers, você deveria tentar jogar”, ao que o outro responde: “Ha! Se você acha que tem as habilidades!”
A patente também indica que os jogadores poderão personalizar quais tipos de informações desejam receber nos podcasts, incluindo notícias sobre jogos que possuem, recomendações de novos títulos, conquistas de amigos, dicas de jogabilidade e até atualizações de firmware.
Um detalhe curioso mencionado na documentação é que “em certos casos, o áudio pode incluir uma piada à custa do jogador”, sugerindo que a IA terá um tom mais descontraído e interativo com o usuário.
O console utilizaria dados de diversas fontes, como gameplay recente, listas de amigos e outros eventos para gerar um conteúdo verdadeiramente personalizado, aproximando ainda mais o jogador do universo dos seus games favoritos.
Fonte: VideoGamesChronicle
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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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