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Jogo de estúdio que ofendeu Hayao Miyazaki por usar IA será lançado na próxima semana

ANLIFE, um simulador de evolução com inteligência artificial, será lançado na próxima semana pela Attructure, o mesmo estúdio que protagonizou um momento constrangedor ao ofender o lendário Hayao Miyazaki com uma demonstração de IA em 2016. O jogo estará disponível a partir de 12 de fevereiro no Steam.

O incidente que colocou o estúdio em destaque ocorreu durante um programa de TV japonês, quando o CEO da Attructure apresentou a Miyazaki um protótipo de animação que mostrava uma criatura zumbi movimentando-se através de machine learning, sem intervenção humana. Na ocasião, o co-fundador do Studio Ghibli declarou que a demonstração era “um insulto à vida em si”, deixando o executivo da Attructure visivelmente mortificado.

ANLIFE parece ter evoluído justamente a partir daquela tecnologia que desagradou o diretor de animação. No jogo, os jogadores assumem o papel de uma entidade divina observando criaturas feitas de blocos que aprendem a se movimentar através de um motor de física, inicialmente de forma desajeitada e gradualmente mais eficiente.

Os usuários podem optar por simplesmente assistir às criaturas evoluírem naturalmente ou interferir ativamente, moldando o ambiente para ajudar ou dificultar sua sobrevivência – inclusive criando tempestades de meteoros para tornar a vida mais desafiadora.

“As criaturas que aprendem a se mover efetivamente em direção à comida sobreviverão, se reproduzirão e passarão seus traços adiante”, explica a descrição oficial do jogo. “A cada geração, seus corpos evoluem gradualmente”.

A Attructure destaca que ANLIFE não possui história, ecossistema complexo ou objetivos definidos. A proposta é simplesmente criar uma experiência relaxante onde os jogadores podem observar estas criaturas virtuais em sua luta pela sobrevivência e adaptação.

Fonte: Video Games Chronicle

 


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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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