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007: First Light não será um “Hitman com Bond”, afirma IO Interactive

Após anos trabalhando na franquia Hitman, a IO Interactive parecia a escolha natural para desenvolver um jogo de James Bond. Apesar disso, o estúdio insiste que 007: First Light não será simplesmente um Hitman com outro protagonista. Para a equipe, o novo projeto é um meio-termo entre sua antiga franquia e um jogo de ação.

Em entrevista à Game Informer, o diretor de gameplay Andreas Krogh explicou como a equipe está lidando com furtividade, elemento mais associado ao histórico do estúdio. “Em Hitman, tratávamos a furtividade como um design de puzzle. Estamos levando esse mesmo tipo de stealth para Bond”, afirmou. A diferença está no ritmo: “Em Bond, buscamos manter sempre o impulso para frente, tanto no combate quanto na furtividade”.

Ao contrário das missões do Agente 47, que incentivam observação prolongada e experimentação antes da ação, o design de Bond quer empurrar o jogador para agir mais rapidamente. “Em Hitman havia situações em que queríamos que você passasse tempo analisando e testando o cenário para ver o que acontecia”, disse Krogh. “Em Bond você pode observar, mas fica claro que existem opções imediatas — você pode usá-las na hora e avançar”.

A meta é reduzir a hesitação e manter o ritmo dos encontros. “Queremos diminuir o tempo de decisão para manter o jogador sempre em movimento e um pouco mais rápido”, completou.

A abordagem reflete a própria diferença entre os personagens. O Agente 47 é baseado em paciência e planejamento meticuloso; já James Bond é definido por urgência, improviso e dinamismo.

Em vez de aplicar a mesma fórmula, a IO Interactive parece adaptar sua furtividade sistêmica para algo mais veloz e reativo — tentando capturar melhor a sensação de um thriller de espionagem sem abrir mão da liberdade do jogador.

007 First Light será lançado em 27 de maio, estando disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.

Fonte: GamesRadar


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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