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Fallout: New Vegas demorou anos para ser valorizado pelos jogadores, afirma diretor

Fallout: New Vegas, um dos títulos mais queridos da franquia pós-apocalíptica da Bethesda, teve um início conturbado no mercado. Segundo Josh Sawyer, o diretor do jogo, o RPG enfrentou uma recepção inicial negativa e precisou de aproximadamente cinco anos para que os jogadores realmente começassem a reconhecer seu valor.

“New Vegas não foi particularmente bem recebido quando foi lançado. Ele tinha muitos bugs e tanto jogadores quanto críticos comentaram o quanto havíamos reutilizado de Fallout 3”, comentou o diretor. O título desenvolvido pela Obsidian, lançado em outubro de 2010, chegou às lojas com diversos problemas técnicos e bugs que prejudicaram sua avaliação inicial.

““Levou cerca de cinco anos para a comunidade mudar de opinião sobre o jogo, e levou mais alguns anos para nós mesmos começarmos a considerar que os jogadores realmente gostavam das escolhas de design que havíamos feito”, revelou o diretor do projeto. Este reconhecimento tardio aconteceu enquanto a equipe já havia seguido para outros projetos, sem perceber que estavam criando o que muitos consideram hoje o melhor título da série Fallout.

O jogo se destaca até hoje por sua ambientação no deserto de Mojave, pela liberdade de escolha dada aos jogadores e por personagens memoráveis. Mesmo com o orçamento limitado e prazo de desenvolvimento de apenas 18 meses, a Obsidian conseguiu criar uma experiência que eventualmente conquistaria status de cult.

Vale lembrar que a Obsidian Entertainment nunca mais trabalhou em outro título da série Fallout, apesar dos pedidos constantes dos fãs. 

Fonte: GamesRadar


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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