God of War: Sons of Sparta recebe suas primeiras notas e não impressiona a crítica
God of War: Sons of Sparta chegou de surpresa no PlayStation 5, uma prequel 2D explorando o passado de Kratos. Até o momento, o jogo está com uma média de 69 no Metascore e 72 no OpenCritic.
O jogo foi recebido como um metroidvania competente, com combate sólido, exploração bem construída e foco narrativo marcante na juventude de Kratos e sua relação com Deimos, aprofundando o personagem dentro da cronologia da série. Entretanto, a maioria das análises aponta que o jogo é excessivamente conservador: a progressão de habilidades é simples, há repetição de inimigos, desafios pouco exigentes e pouca inovação dentro do gênero, além de direção artística pouco inspirada e alguns problemas técnicos.
80 – COGconnected
“God of War: Sons of Sparta é um Metroidvania bem projetado, embora convencional. Os confrontos de combate são envolventes, especialmente conforme o jogo avança e os inimigos liberam ataques variados que exigem métodos específicos de evasão. Novas habilidades ampliam seu arsenal ofensivo, adicionando ainda mais camadas a cada encontro. Embora as seções de plataforma e os puzzles se beneficiem de um design preciso e bem pensado, a direção de arte é competente, mas pouco inspirada. Apesar de ser uma boa apresentação para Kratos, esta entrada não atinge totalmente as alturas míticas da série.”
75 – CGMagazine
“God of War: Sons of Sparta é uma experiência sólida que leva a franquia em uma nova direção, mas que parece um pouco segura demais e segue muito a fórmula para que os entusiastas do gênero realmente a apreciem.”
70 – Gameliner
“God of War: Sons of Sparta é um bom jogo de God of War? Absolutamente. Ele oferece uma visão significativa do passado de Kratos, sustentada por uma atuação excelente de T.C. Carson e uma execução técnica extremamente sólida. Como Metroidvania, porém, é bom, mas não ótimo. Cumpre bem o seu papel, mas pelo preço há concorrentes mais fortes no gênero.”
60 – GamesRadar+
“God of War: Sons of Sparta tem dificuldade em entregar o melhor de God of War ou o melhor que o gênero Metroidvania tem a oferecer. O combate é sem graça e sem vida, apesar de algumas boas ideias, e o visual é feio e confuso. Até mesmo a falta de finalizações brutais faz tudo parecer bastante contido. Não é ruim, mas ser apenas funcional sem empolgar — isso é um pecado para God of War.”
60 – Gamekult
“God of War: Sons of Sparta é um metroidvania muito clássico — e aí está justamente sua maior limitação, sem contar os inúmeros problemas técnicos apontados. Mas tudo funciona muito bem. Há um prazer real em ganhar poder gradualmente ao longo das melhorias, humilhar adversários com uma boa aparada antes de exterminá-los com um ataque especial, e encontrar tesouros ou segredos. No entanto, é um título cujos defeitos saltam mais aos olhos do que as qualidades.”
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
🎮 Importado automaticamente para SushiGames.com.br
COMPARTILHE:



Publicar comentário