Resident Evil Requiem: comparativo revela diferenças entre PS5, Switch 2 e Xbox Series S
Faltando pouco para a estreia, começaram a surgir os primeiros vídeos comparativos de Resident Evil Requiem rodando nas principais plataformas. As análises colocam lado a lado as versões de Resident Evil Requiem no PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e Xbox Series S, com foco especial no novo console da Nintendo.
Curiosamente, o jogo não conta com modos gráficos selecionáveis nos consoles, algo considerado incomum nos padrões atuais. No Xbox Series S, o jogo roda em 600p com upscale para 1080p, mirando 60 quadros por segundo. Já no PS5, a resolução base é de 1080p com upscale para 2160p (4K), também com alvo de 60 FPS. O Switch 2 apresenta dois cenários distintos:
- Modo docked: 720p com upscale para 1080p a 60 FPS
- Modo portátil: 468p com upscale para 1080p a 60 FPS
Compre aqui Resident Evil Requiem para PS5
Compre aqui Switch 2 Pro Controller Resident Evil Requiem Edition
Apesar de todas as versões terem como meta os 60 FPS, o Switch 2 é o que mais sofre para manter estabilidade, com quedas perceptíveis em momentos mais intensos. ElAnalistaDeBits observa que a inclusão de uma opção para travar a taxa em 30 FPS poderia oferecer uma experiência mais consistente.
Em termos visuais, tanto o Switch 2 quanto o Series S apresentam alguns cortes em comparação ao PS5, com reduções na geometria, qualidade de texturas, sombras, cabelo e iluminação. Ainda assim, o console da Nintendo surpreende ao renderizar em resolução interna superior à do Xbox Series S em alguns cenários e até apresentar texturas levemente melhores.
Os tempos de carregamento também são um pouco mais longos no Switch 2. Mesmo assim, a versão portátil foi considerada aproveitável, ainda que com desempenho irregular. Há também críticas à ausência de suporte obrigatório a VRR no modo dock, recurso que poderia ajudar a suavizar as oscilações de performance. Também foi divulgado uma comparação entre PS5 vs PS5 Pro.
- O PS5 não oferece modos de visualização. O PS5 Pro permite ativar ou desativar o Ray-Tracing.
- Se desativarmos o Ray-Tracing no PS5 Pro, a taxa de quadros alvo aumentará para 120 fps, com oscilações entre 85 e 120 fps
- O PS5 não tem a opção de desbloquear sua taxa de quadros e permanece em 60fps o tempo todo
- Além do Ray-Tracing e das mudanças na iluminação que isso acarreta, ambas as plataformas utilizam configurações muito semelhantes
- Resident Evil Requiem consegue um desempenho/qualidade muito bom em ambas as plataformas, com diferenças apreciáveis no PS5 Pro
Desenvolvido pela Capcom, Resident Evil Requiem será lançado oficialmente em 27 de fevereiro de 2026 para PC, PS5, Xbox Series S|X e Switch 2.
Gosta do nosso conteúdo? então assine a newsletter e venha fazer parte da nossa comunidade!
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
🎮 Importado automaticamente para SushiGames.com.br
COMPARTILHE:



Publicar comentário