Carregando agora

Crimson Desert recebe previews finais enquanto dúvidas sobre desempenho nos consoles aumentam

Faltando poucas semanas para o lançamento, Crimson Desert voltou aos holofotes com a publicação das previews finais, mas nem tudo gira em torno do conteúdo do jogo. Parte da comunidade tem demonstrado preocupação com o desempenho do título nos consoles, especialmente pela ausência de vídeos rodando nas versões padrão do PlayStation 5 e do Xbox Series.

Até agora, a Pearl Abyss concentrou a divulgação em gameplays capturados no PC e no PS5 Pro. A escolha levantou suspeitas entre jogadores, que passaram a temer uma situação semelhante ao lançamento conturbado de Cyberpunk 2077 nos consoles da geração passada. Alega-se que Crimson Desert roda a cerca de 40-45 FPS no modo de qualidade no PS5 base.

Diante das críticas, o diretor de marketing da empresa, Will Powers, afirmou que o estúdio não está escondendo informações. Segundo ele, os detalhes técnicos das versões de console serão revelados próximo ao lançamento, para que o público possa decidir com clareza se deseja realizar a compra ou a pré-venda. Powers também pediu cautela nas acusações e garantiu que a empresa pretende agir com total transparência.

No campo das impressões práticas, o tom das previews foi majoritariamente positivo. O portal IGN destacou a densidade do mundo aberto, elogiando o nível de detalhes do cenário e a variedade de atividades disponíveis.

IGN:Mesmo com esse longo tempo de teste, eu ainda estava apenas arranhando a superfície das grandes aventuras que Crimson Desert tem a oferecer. No passado, muitos jogos tentaram apostar em cenários de mundo aberto vastos, mas nem sempre justificavam a necessidade de serem tão grandiosos e audaciosos. No entanto, fiquei sinceramente impressionado ao ver que Crimson Desert não está apenas defendendo sua própria abordagem de um jogo de ação e aventura em mundo aberto, mas também está se divertindo com o conceito ao elevar o nível de atenção aos detalhes e a quantidade de conteúdo a se explorar nesse mundo imenso.”

“Até agora, Crimson Desert parece muito promissor. Ele certamente está no radar de muita gente há vários anos, o que gerou diversas comparações com outros jogos de grande escala. Mas meu tempo prolongado de contato direto com o jogo me deixou otimista e intrigado com seu estilo de ação maximalista. Isso me deixou bastante interessado em ver se a versão final conseguirá entregar o mesmo nível de excelência de outros grandes nomes do gênero.”

Já o jornalista do PC Gamer relatou ter jogado cerca de seis horas e afirmou que ficou com vontade de mais. Ele ressaltou a variedade nas batalhas, com combinações de golpes, equipamentos e habilidades que incluem especializações como arco e flecha. Os inimigos, por sua vez, foram descritos como ativos e estratégicos, sem esperar passivamente pela vez de atacar.

PC Gamer: “Até agora, Crimson Desert é um jogo que me deixa um tanto preocupado, pois parece que a Pearl Abyss o arrancou diretamente da imaginação de um Harvey de 14 anos. Ele foi projetado em laboratório para gerar momentos do tipo ‘é isso aí!’. Não posso dizer se o conjunto completo vai funcionar, nas minhas seis horas de teste, ele não parou de impressionar, mas isso é apenas uma pequena mordida no bagel com tudo dentro que a Pearl Abyss está construindo com uma soberba digna de uma Torre de Babel.”

“É um maremoto iminente de sistemas e complexidade mecânica implacável onde absolutamente ninguém, em momento algum, questionou se tudo aquilo não era um pouco de exagero. Mas você me encontrará lá, de braços abertos, berrando Testemunhem! com spray prateado nos dentes, pronto para ser levado pela correnteza, seja para pastos verdejantes ou para ser estraçalhado contra as rochas.”

 

GamesRadar: “É incrivelmente divertido, assim como sair pisoteando tudo com uma montaria mecha, equipada com mísseis e um modo de fogo de supressão, e sugere que o mundo aberto de Crimson Desert atingirá seu ápice sendo um sandbox menos preocupado em manter uma visão coesa e mais focado em entregar o “aqui e agora”, que, caso eu não tenha sido claro, é incinerar acampamentos inteiros de bandidos com um dragão.”

“Seis horas podem parecer uma fatia enorme de Crimson Desert, mas mal arranham a superfície. Além de aperfeiçoar meus chokeslams, aventurei-me acima das nuvens para resolver um quebra-cabeça no estilo Tears of the Kingdom em uma ilha flutuante (uma de muitas), suei a camisa em uma luta de chefe contra um cavaleiro que desaparecia na água e cavalguei um urso gigante para a batalha. Crimson Desert é certamente vasto, mas estou curioso para ver se há substância suficiente para sustentar o jogo completo quando a novidade de ser um banqueiro de investimentos que monta dragões passar.”

As análises completas devem ser publicadas um dia antes da estreia.

 


Gosta do nosso conteúdo? então assine a newsletter e venha fazer parte da nossa comunidade!


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

🎮 Importado automaticamente para SushiGames.com.br

COMPARTILHE:

Publicar comentário