Switch 2 corre risco de virar “console só de jogos da Nintendo” e afastar estúdios third-party
Um analista alertou que o Nintendo Switch 2 corre o risco de se tornar apenas um “veículo para jogos da Nintendo”, o que pode acabar afastando desenvolvedoras terceiras no futuro. A preocupação surge em meio à crise global de armazenamento causada pela corrida da indústria para produzir hardware voltado à inteligência artificial.
De acordo com uma reportagem da Bloomberg, os preços da memória NAND flash estão disparando. Os contratos desse tipo de memória podem subir até 90% neste trimestre em relação ao período anterior de três meses, quando os valores já haviam aumentado mais de 30%.
Isso se torna um problema direto para o Nintendo Switch 2 por causa do armazenamento limitado do console. O aparelho conta com apenas 256 GB de memória interna, embora seja possível expandir até 2 TB usando cartões microSD Express. Na prática, essa expansão acaba sendo quase obrigatória, já que muitos jogos atuais podem ocupar quase metade do armazenamento interno sozinhos.
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O problema é que esses cartões também estão ficando mais caros. Segundo a Bloomberg, a fabricante japonesa Nextorage passou a vender cartões microSD Express de 256 GB compatíveis com o Switch 2 por ¥13.350 (cerca de US$ 85), um aumento de aproximadamente 30% desde o lançamento do console em junho. Esse aumento de custos estaria afetando o interesse dos consumidores em comprar novos jogos. Embora o hardware esteja vendendo mais rápido que o Nintendo Switch original, o mesmo não acontece com o software.

Com 17,37 milhões de unidades vendidas, a média atual é de 2,18 jogos por console. No mesmo ponto de vendas, o Switch original já registrava uma taxa de 3,88 jogos por aparelho. Vale lembrar que o console anterior demorou mais para alcançar esse número de unidades, o que também deu mais tempo para os usuários comprarem novos títulos.
Para a Nintendo, isso é preocupante porque a empresa já trabalha com margens muito pequenas na venda do hardware. Além disso, existem pressões externas como tarifas dos Estados Unidos e a possibilidade de aumento nos custos de transporte devido à guerra em andamento no Oriente Médio.
Outro ponto citado é que, quando os jogadores realmente compram algo, a maioria escolhe jogos da própria Nintendo. Para Pelham Smithers, diretor da consultoria Pelham Smithers Associates, isso pode gerar um problema no longo prazo:
“Se o Switch 2 ganhar a reputação de ser apenas um veículo para jogos da Nintendo, as empresas terceirizadas podem desistir de investir nele, o que pode desencadear um efeito dominó em termos de interesse do consumidor.”
Desde o lançamento do Switch 2, as ações da Nintendo já caíram quase 30%, e continuam em queda, somente hoje a empresa registra baixa de 1,44%.
Fonte: Wccftech
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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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