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Crimson Desert não é um RPG, reforça Pearl Abyss às vésperas do lançamento

Faltando apenas alguns dias para o lançamento de Crimson Desert, a desenvolve Pearl Abyss voltou a lembrar a todos que o jogo não é um RPG, mas sim um título de ação e aventura em mundo aberto. O comentário veio de Will Powers, Diretor de PR e Marketing do estúdio, para desfazer equívocos sobre o que o título pretende entregar ao jogador.

A confusão de gênero não é exatamente uma surpresa. Crimson Desert foi, ao longo dos anos, apresentado de formas distintas, e a comparação com Black Desert Online — o RPG massivo que é a principal obra da Pearl Abyss — sempre pautou parte das expectativas do público. Foi justamente para cortar esse raciocínio na raiz que Powers foi direto ao ponto.

Bem, existem realmente duas partes nisso. Por um lado, nós já temos um RPG, e ele tem todos os elementos que as pessoas querem. Mas aí existem as conotações de gênero que criam certas expectativas, além de alguma confusão no mercado sobre que tipo de RPG poderia ser. Como estávamos mudando o que esse jogo tem sido ao longo dos anos, não queríamos criar mais confusão atribuindo um gênero que nem sentimos ser totalmente representativo do jogo.”, explicou o executivo.

Então, para ser completamente honesto, o gênero mais representativo para Crimson Desert é ação e aventura em mundo aberto. Isso carrega muitos dos elementos de combate, exploração e narrativa que estamos alcançando com esse jogo.”

Inspirações existem, mas comparações já não cabem mais

Outro ponto abordado por Powers foi a relação do jogo com os grandes mundos abertos da última década. O executivo admitiu sem rodeios que o estúdio se inspira nas melhores obras do segmento, mas sinalizou que o momento de usar outros títulos como referência de comparação já passou.

“Acho que seria arrogância de um estúdio dizer que outros jogos não os inspiram. Seria pura arrogância dizer que você não tira inspiração de alguns dos melhores jogos dos últimos 10 anos. No entanto, cheguei a um ponto em que não quero mais comparar esse jogo com outros.

Precisávamos fazer isso no começo porque ainda não havíamos oferecido tempo suficiente de contato direto com o jogo às pessoas. Ainda assim, acho que agora chegamos ao ponto em que compará-lo a qualquer título singular é uma representação equivocada de [Crimson Desert], porque os elementos que existem dentro dele honestamente transcendem alguns dos sistemas em qualquer jogo singular.”

“É aí que acho que ele se torna algo próprio. E claro, essas semelhanças ainda existem, mas espero que esse possa se tornar um daqueles jogos para os quais as pessoas olham e dizem: ‘Ah, não consigo encontrar outro jogo assim.’ Ainda está para ser visto como as pessoas vão reagir ao jogo quando ele estiver disponível, e se ele está definindo seu próprio novo gênero ou o quê, mas no final, essas inspirações criaram algo especial e um tipo de experiência que você não encontra em outro lugar.”

Crimson Desert chega em 19 de março ao PC, PS5 e Xbox Series.

Fonte: GamingBolt


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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