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GreedFall: The Dying World oferece modos de desempenho e qualidade no PS5 e Xbox Series X

GreedFall: The Dying World já tem seus alvos de desempenho confirmados para os consoles. Em entrevista ao GamingBolt, o diretor técnico Wilfried Mallet revelou que as versões de PS5 e Xbox Series X contarão com dois modos gráficos: Performance, voltado para fluidez com alvo de 60 FPS, e Quality, priorizando qualidade de imagem com alvo de 30 FPS. O jogo chega aos consoles no dia 12 de março.

A versão para Xbox Series S, dado o hardware menos potente do console, exigiu um trabalho dedicado por parte da Spiders. O estúdio recorreu à experiência acumulada durante o desenvolvimento de Steelrising para a mesma plataforma, o que facilitou as decisões técnicas desta vez.

“Otimizar um jogo para múltiplas plataformas é sempre complexo, e o Xbox Series S naturalmente recebeu atenção especial”, explicou Mallet. “Dito isso, já tínhamos adquirido uma sólida experiência com este console durante o desenvolvimento de Steelrising. Portanto, sabíamos quais ajustes fazer para oferecer a melhor experiência aos jogadores.”

No campo técnico, Mallet detalhou que a Spiders aproveitou ao máximo as arquiteturas de armazenamento de alta velocidade disponíveis em ambas as plataformas. No PS5, o estúdio utilizou a descompressão acelerada por hardware do SSD, com destaque para o algoritmo Kraken. No lado Xbox, o benefício veio da Velocity Architecture, que permite um streaming de dados mais rápido e consistente.

“Aproveitamos ao máximo as arquiteturas de armazenamento rápidas, tanto no SSD do PS5 (com descompressão por hardware, principalmente o Kraken) quanto na arquitetura Velocity do Xbox”, explicou o diretor técnico. “Isso nos permitiu transmitir mais dados e aumentar significativamente a qualidade e a variedade de nossas texturas sem afetar os tempos de carregamento.”

Quanto a uma possível versão para Nintendo Switch 2, Mallet reconheceu que um port é viável do ponto de vista técnico, mas que a Spiders não tem planos concretos no momento. O foco do estúdio está totalmente voltado para os lançamentos de PS5 e Xbox Series X/S.

Em paralelo ao lançamento do jogo, a publisher Nacon anunciou recentemente que entrou com pedido de insolvência, alegando necessidade de uma implementação rápida de reestruturação financeira. A empresa agora solicita um processo de reorganização judicial para avaliar possíveis soluções para sua sobrevivência.

Fonte: GamingBolt

 


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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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