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Sony pode levar menos exclusivos do PS5 ao PC por causa do Steam Machine, sugere ex-dev da Bluepoint
Um ex-desenvolvedor da Bluepoint Games levantou uma hipótese curiosa sobre o futuro da estratégia da Sony no PC. Para ele, o retorno do Steam Machine pode estar influenciando a decisão da empresa de levar menos exclusivos do PlayStation 5 para o PC.
A opinião é de Peter Dalton, diretor técnico da Bluepoint. Mesmo após o fechamento do estúdio pela Sony, Dalton segue comentando sobre o mercado nas redes sociais. Em uma publicação recente, ele afirmou que consoles continuam sendo uma alternativa mais simples e acessível em comparação aos PCs gamer, mas acredita que o Steam Machine pode mudar um pouco esse cenário.
Segundo ele, a proposta da Valve é aproximar a experiência do PC da praticidade de um console. O sistema deve vir preparado para uso na TV e contar com melhorias no Steam, incluindo o modo Big Picture otimizado e um controle pensado para jogar no sofá.
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Peter Dalton disse:
“Li uma análise interessante sobre os motivos pelos quais a Sony pode estar reduzindo o investimento em lançamentos para PC e focando mais em jogos exclusivos. Algumas pessoas atribuem isso a uma resposta ao Xbox, mas não estou convencido de que esse seja o verdadeiro motivo. Uma possibilidade mais interessante é o surgimento de um ecossistema de consoles baseado no Steam. Os consoles existem principalmente porque oferecem uma alternativa mais barata e simples aos PCs gamers. Para a maioria das famílias, um console gamer dedicado é mais fácil de justificar do que montar ou manter um PC de alta performance.”
“No entanto, se a Valve lançar um novo console Steam que ofereça uma experiência semelhante à de um console tradicional, mas que ainda dê aos jogadores acesso a toda a biblioteca de jogos para PC, essa poderia se tornar uma opção muito atraente. Nesse cenário, se a Sony lançasse todos os seus jogos simultaneamente para PC, o console Steam poderia efetivamente oferecer o melhor dos dois mundos: a simplicidade de um console tradicional com toda a variedade de jogos para PC. Seria bastante irônico se, após décadas de competição tradicional entre consoles, a Valve acabasse vencendo a guerra dos consoles.”
Dalton acredita que o dispositivo pode atrair jogadores que nunca adotaram o ecossistema da Valve. Isso permitiria que mais pessoas jogassem versões de PC de antigos exclusivos do PlayStation diretamente na sala de casa, algo que, na visão dele, poderia fazer a Sony repensar quantos títulos single-player ela decide lançar no Steam.
Um relatório recente da Bloomberg indicou que jogos como Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei podem estar entre os projetos afetados por essa possível mudança de estratégia. Apesar da teoria, parte da comunidade recebeu a previsão com ceticismo. Um dos principais pontos levantados é a disponibilidade do hardware. Em diversos países, o Steam Machine pode ser vendida apenas pela loja oficial do fabricante, o que limitaria seu alcance no varejo.
O histórico da Valve também pesa nesse debate. O Steam Deck conquistou popularidade entre PCs portáteis, mas ainda não chega perto das vendas de consoles híbridos como o Nintendo Switch ou o mais recente Nintendo Switch 2.
Outro desafio envolve a compatibilidade com Linux, já que alguns shooters populares com sistemas anti-cheat ainda enfrentam problemas na plataforma. Entre eles estão títulos como Battlefield 6 e Valorant. Mesmo com essas dúvidas, Dalton acredita que a simples presença de um novo concorrente no mercado já pode ser suficiente para levar a Sony a segurar mais exclusivos do PlayStation 5 em seu próprio ecossistema.
Lembrando que anteriormente, o ex-CEO da Blizzard, Mike Ybarra, sugeriu que a Sony estava reconsiderando sua estratégia para jogos de PC devido ao lançamento do Steam da Valve.
Fonte: Notebookcheck
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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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