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Primeira música de Clair Obscur: Expedition 33 entrega spoilers do jogo inteiro, admite Sandfall

A trilha sonora de Clair Obscur: Expedition 33 é elogiada pela qualidade, mas os jogadores talvez não queiram prestar atenção demais nas letras antes de terminar a campanha. Isso porque, segundo os próprios desenvolvedores, algumas músicas já revelam detalhes importantes da história logo no início do jogo.

Durante um painel na Game Developer’s Conference 2026, o diretor de áudio e designer musical da Sandfall, Raphael Joffres, explicou que a primeira faixa da trilha sonora praticamente entrega todo o enredo, só que de uma forma difícil de perceber no começo.

“A primeira faixa estraga o jogo inteiro. Quando você está jogando e começa em Lumiere, logo no início do jogo, a primeira música estraga toda a experiência. Mas é dita de um jeito que você não entende. Você pensa: ‘Ah, tá, está falando sobre… nossa, isso está falando sobre os chefões do final do jogo.’”

Segundo ele, os possíveis spoilers ficam escondidos graças à mistura de francês, inglês e até uma linguagem inventada nas letras das músicas que tocam no início da aventura. Conforme o jogador avança na história, porém, as letras passam a ficar cada vez mais compreensíveis.

“É por isso que, no final, você tem faixas totalmente em inglês, mas no começo, tudo está meio que em uma língua inventada”, acrescenta ele.

Em conversa após o painel, Raphael Joffres revelou que essa escolha foi intencional. A ideia era que jogadores que revisitem o jogo tenham uma experiência diferente ao ouvir novamente as músicas. Na prática, isso transforma a trilha sonora em uma espécie de easter egg auditivo espalhado ao longo da campanha.

Curiosamente, essa teoria já havia sido levantada por usuários no Reddit, mas esta foi a primeira confirmação oficial da Sandfall de que a trilha realmente contém pistas sobre a história desde o começo.

Fonte: GamesRadar

 


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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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