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The Legend of California: o novo jogo de Jeff Kaplan que mistura Red Dead Redemption 2 com Rust

The Legend of California é o nome do novo jogo de Jeff Kaplan, ex-diretor de Overwatch e veterano do design de World of Warcraft na Blizzard. Revelado de surpresa, o projeto mistura a estética e o peso atmosférico de Red Dead Redemption 2 com a sobrevivência e a construção de base característica de jogos como Rust, tudo ambientado numa versão mítica da Califórnia do século 19, durante a corrida do ouro.

O título é o jogo de estreia do novo estúdio de Kaplan, o Kintsugiyama, e será publicado pela Dreamhaven, empresa fundada pelo ex-presidente da Blizzard, Michael Morhaime. De acordo com a página oficial no Steam, The Legend of California é um FPS de ação e sobrevivência multiplayer ambientado na Ilha da Califórnia, um território fictício de inspiração histórica.

O mundo é aberto e colocará os jogadores, em grupos ou solo, para explorar uma paisagem vasta, coletar recursos e erguer fazendas com estruturas como estábulos, minas e outras construções. O que dá um caráter diferenciado ao design é a variabilidade dos servidores: cada um terá uma configuração diferente do mapa-múndi, com regiões de dificuldades variadas e pontos de interesse que se movem conforme o tempo de jogo avança.

Kaplan detalhou o projeto em um episódio recente do podcast de Lex Fridman. Segundo ele, a música e a iluminação têm papel central na construção da identidade visual do jogo, com a estética inspirada nas pinturas do artista Albert Bierstadt, conhecido por suas paisagens grandiosas do oeste americano.

O Kintsugiyama conta com 34 desenvolvedores, entre eles outro veterano da Blizzard, Tim Ford. Kaplan deixou claro que o objetivo do estúdio é construir uma identidade própria, sem replicar o estilo da empresa onde passou anos.

A escolha por um survival crafting com gráficos hiper-realistas numa era histórica anterior destoa do histórico de Kaplan com jogos de fantasia e ficção científica. Mas o que chama atenção é também o tom de desenvolvimento: sem data de lançamento definida, a equipe parece operar longe da pressão corporativa.

Ainda não há data de lançamento para o jogo, mas um alpha público está planejado para este mês, com um lançamento em Acesso Antecipado no Steam posteriormente.

Fonte: Kotaku

 


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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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