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Bungie rebate críticas contra a frase “dos criadores de Halo” usada no marketing de Marathon

Um desenvolvedor que trabalha em Marathon respondeu a alegações que circularam online sugerindo que ninguém atualmente envolvido com o projeto na Bungie teria participado dos clássicos títulos de Halo do estúdio.

A discussão começou após uma publicação ganhar força nas redes sociais criticando a expressão de marketing “dos criadores de Halo”. Segundo o post, estúdios frequentemente utilizam a frase mesmo quando os responsáveis originais por esses jogos já não fazem mais parte da equipe. Muitos usuários afirmaram que provavelmente ninguém que trabalhou em Halo ainda estaria na Bungie.

A afirmação chamou a atenção do desenvolvedor da Bungie Elliott Gray, que contestou a ideia. Gray, que trabalha na Bungie desde 2013 e atualmente atua como designer de interface (UI) em Marathon, respondeu listando dezenas de desenvolvedores que trabalharam em pelo menos um jogo da série Halo e ainda permanecem no estúdio. Entre os nomes citados estão Jason Jones, Chris Butcher, Tyson Green, Lars Bakken, entre muitos outros.

“Olha, essas são apenas as pessoas que eu lembro de cabeça que trabalharam em um jogo de Halo e que AINDA estão na Bungie”, escreveu Gray após listar mais de 40 desenvolvedores. Os comentários sugerem que descrever Marathon como um jogo “dos criadores de Halo” pode não ser tão enganoso quanto alguns críticos afirmam, considerando a quantidade de veteranos de longa data da Bungie que ainda contribuem para os projetos do estúdio.

Um contexto adicional veio de Mark Noseworthy, ex-vice-presidente da Bungie e produtor de Halo: Reach. Segundo ele, a ideia de que o legado de um estúdio desaparece simplesmente porque as equipes mudam ao longo do tempo ignora a forma como cultura de desenvolvimento e tecnologia são transmitidas internamente.

Há uma falta de valorização dos legados culturais e tecnológicos”, afirmou Noseworthy, explicando que conhecimento e filosofia de design são gradualmente transferidos à medida que novos desenvolvedores entram e outros deixam a empresa. Ele acrescentou que esse processo ajuda a explicar por que os jogos da Bungie mantêm uma identidade reconhecível há mais de duas décadas, mesmo com a evolução das equipes.

Expressões de marketing como “dos criadores de” já foram alvo de críticas quando usadas de forma vaga na indústria do entretenimento. No caso da Bungie, porém, a presença de numerosos veteranos de Halo ainda trabalhando no estúdio indica que a conexão entre a franquia e Marathon é mais direta do que alguns observadores presumiam.

 


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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