Bethesda responde críticas ao DLSS 5 e garante “controle total aos artistas”
A Bethesda Game Studios se pronunciou após a repercussão negativa em torno do DLSS 5, nova tecnologia da Nvidia que promete revolucionar os gráficos com uso de inteligência artificial, mas que também vem gerando desconfiança entre jogadores e profissionais da indústria.
O debate ganhou força depois que Starfield foi usado como uma das principais vitrines da novidade. O recurso aplica um modelo de IA para modificar iluminação e materiais, criando um visual mais próximo do fotorrealismo. No entanto, parte da comunidade criticou o resultado, alegando que a tecnologia pode distorcer a direção artística original dos jogos.
Em resposta, o estúdio fez questão de esclarecer que o controle da ferramenta continuará totalmente nas mãos dos desenvolvedores. Segundo a Bethesda, a versão exibida até agora é apenas um estágio inicial, e ainda passará por diversos ajustes antes de qualquer implementação final.
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“Agradecemos seu entusiasmo e análise da nova iluminação do DLSS 5”, escreveu a Bethesda. “Esta é uma prévia muito inicial, e nossas equipes de arte continuarão ajustando a iluminação e o efeito final para que fiquem da maneira que consideramos ideal para cada jogo. Tudo isto estará sob o controlo dos nossos artistas e será totalmente opcional para os jogadores.”
Além disso, a empresa reforçou que o DLSS 5 será opcional, permitindo que jogadores escolham se querem ou não utilizar o recurso. A própria Nvidia também destacou que os estúdios poderão configurar detalhes como intensidade, cores e áreas de aplicação dos efeitos, garantindo maior fidelidade à identidade visual de cada jogo.
Mesmo com essas garantias, a recepção segue dividida. Profissionais da indústria vêm apontando preocupações sobre o impacto da tecnologia na estética dos games, incluindo Steve Karolewics, da Respawn Entertainment, que criticou o DLSS 5 por parecer um filtro exagerado que altera significativamente a imagem original.
“DLSS 5 parece um filtro de aerógrafo com contraste e nitidez exagerados. Frames notavelmente diferentes com a justificativa de iluminação fotorrealista? Não, acho que vou manter a intenção artística original.”
Apesar da controvérsia, a Nvidia já confirmou suporte ao DLSS 5 por diversas gigantes do setor, como Capcom, Ubisoft e Warner Bros. Games, indicando que a tecnologia deve marcar presença em futuros lançamentos, ainda que sob olhares atentos da comunidade.
Fonte: VGC
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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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