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HOARDER é anunciado, novo jogo de terror psicológico do criador de Darkwood

HOARDER, novo jogo de horror psicológico anunciado pela publisher Awaken Realms e desenvolvido pelo estúdio indie Byzel — uma equipe interna da Awaken Realms Digital liderada por Gustaw Stachaszewski, co-criador de Darkwood —, foi revelado para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam. Uma data de lançamento ainda não foi anunciada.

A premissa de HOARDER começa de forma deliberadamente comum: o jogador é contratado para limpar a casa de um casal de acumuladores compulsivos. Conforme a limpeza avança, fragmentos da vida dos antigos moradores vão surgindo entre os objetos, e um mistério começa a tomar forma. Mas o jogo deixa a cargo do jogador até onde ele quer ir. Segundo a descrição oficial da Awaken Realms, quem acumular dinheiro suficiente durante a faxina pode simplesmente encerrar a experiência comprando uma passagem para as férias dos sonhos. Quem decidir cavar mais fundo, porém, vai encontrar algo bem diferente.

No núcleo do mistério está uma escadaria subterrânea de proporções não naturais. Atravessá-la muda completamente as regras do jogo: descrições de missões e marcadores no mapa começam a ficar corrompidos, e as mecânicas familiares do simulador de limpeza desaparecem por completo. O que esperava o jogador lá embaixo é um ambiente em contraste total com tudo que foi apresentado até então.

No fundo da escadaria, o jogador chega a uma instalação misteriosa que passa a funcionar como sua base de operações. A partir daí, um ciclo de dia e noite entra em vigor, e a estrutura do local muda conforme o tempo passa e conforme as ações do jogador. Durante as explorações externas, é possível operar um submarino para vasculhar o fundo do mar profundo — visualizado por meio de um sonar. Os objetos encontrados nessas expedições podem ser trazidos de volta à base e usados para desbloquear novas áreas da instalação, aprimorar as existentes ou avançar na narrativa.


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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