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Controles de Crimson Desert dividem jogadores e Pearl Abyss diz que “é como andar de bicicleta”

As críticas ao sistema de controles de Crimson Desert continuam repercutindo, e agora receberam uma resposta direta da Pearl Abyss, que tenta acalmar os jogadores afirmando que tudo é questão de prática. O novo jogo de ação em mundo aberto chegou cercado de expectativa, mas a recepção inicial tem sido mista no Steam.

Parte da comunidade aponta que o jogo não entrega tudo o que prometia, e um dos pontos mais citados nas avaliações é justamente a complexidade dos comandos. Segundo relatos, o mapeamento dos botões pode ser confuso e pouco intuitivo, criando uma barreira nas primeiras horas de gameplay.

A crítica aparece com frequência suficiente para ser considerada um dos principais problemas percebidos pelos jogadores até agora. Em meio à discussão, Will Powers, responsável pelas relações públicas do estúdio, comentou o assunto nas redes sociais. Ao responder um jogador que pedia controles mais simples após algumas horas de jogo, ele comparou o sistema a “andar de bicicleta”, sugerindo que a adaptação vem naturalmente com o tempo.

Crimson-Desert-2 Controles de Crimson Desert dividem jogadores e Pearl Abyss diz que “é como andar de bicicleta”

Apesar do tom otimista, a fala não resolveu totalmente a insatisfação. Muitos jogadores seguem questionando se a dificuldade inicial é realmente parte da proposta ou se há espaço para ajustes que tornem a experiência mais acessível.

Essa não é a primeira vez que o nome da Pearl Abyss aparece em meio a debates recentes. Poucos dias antes, o próprio Powers já havia se manifestado publicamente pedindo paciência à comunidade diante da falta de novos vídeos de gameplay de Crimson Desert no PlayStation 5.

Enquanto isso, a discussão continua ganhando força entre jogadores, e pode acabar influenciando futuras atualizações do jogo.

Fonte: Vandal

 


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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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