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Jogadores reclamam dos controles de Crimson Desert e alguns já pedem reembolso no lançamento

O lançamento de Crimson Desert finalmente aconteceu, e milhares de jogadores já começaram a explorar o título de mundo aberto. Apesar da recepção inicial ter sido positiva para alguns, uma parte da comunidade está enfrentando frustrações consideráveis, principalmente com os controles do jogo.

As críticas se concentram em dois problemas principais: o mapeamento confuso dos botões e a sensação de jogabilidade lenta e pouco responsiva. Para muitos jogadores, essa combinação acaba prejudicando a experiência logo nos primeiros minutos.

Nas redes sociais, não faltam relatos de insatisfação. Alguns usuários apontam que ações básicas, como coletar itens, exigem um posicionamento muito específico e dependem de prompts inconsistentes. Outros criticam interações simples, como conversar com NPCs, que exigem combinações pouco intuitivas de botões.

Crimson-Desert-2 Jogadores reclamam dos controles de Crimson Desert e alguns já pedem reembolso no lançamento

“Quem projetou o esquema de controle para o deserto carmesim deveria procurar emprego com o diabo”, escreveu um jogador. “Eles são totalmente qualificados porque, que diabos é isso?” disse outro jogador.

“Saquear algo, um elemento básico desse tipo de jogo, é uma tarefa árdua que envolve interagir com um comando de botão impreciso que só aparece às vezes e precisa ser visto de um ângulo específico e a uma distância exata do objeto em questão”, escreveu. “Conversar com um NPC exige que ‘segure um botão’ e depois ‘aperte outro botão’. Sério, que diabos estamos fazendo?”

Além disso, a sensação geral de “peso” nos comandos tem sido um dos pontos mais comentados. Há jogadores afirmando que as ações parecem acontecer apenas quando o botão é solto, e não quando é pressionado, o que causa uma estranheza imediata. Em casos mais extremos, há relatos de pessoas que acreditaram que o controle estava com defeito antes de perceber que era o comportamento do jogo.

“Crimson Desert atingiu um novo patamar negativo para mim em termos de jogabilidade. Eu realmente pensei que seria como Tsushima, mediano, mas confortável devido aos ótimos visuais. Em vez disso, foi tão insuportavelmente ruim que decidi desistir e pedir reembolso literalmente 5 segundos depois de tocar no joystick. Aguentei uns 2 minutos antes de desistir. Cheguei a pensar que meu controle não estava funcionando por causa da inércia.”

A repercussão negativa chega em um momento delicado para a Pearl Abyss. Mesmo com avaliações da crítica levemente positivas, a empresa viu o valor de suas ações cair cerca de 30%. Para completar, a versão de PC recebeu alterações de última hora, incluindo a implementação do Denuvo. Por outro lado, nem tudo é negativo: testes da versão base no PS5 indicam que o desempenho técnico está dentro do esperado, o que pode agradar parte do público.

Ainda assim, fica claro que os controles se tornaram um dos principais pontos de discussão no lançamento de Crimson Desert. Enquanto alguns jogadores conseguem relevar os problemas, outros já consideram isso motivo suficiente para abandonar o jogo logo no início.

Fonte: Eurogamer

 


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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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