DLSS 5 da NVIDIA pode revolucionar mods e transformar até jogos antigos
A NVIDIA pode estar prestes a ampliar ainda mais o alcance do DLSS 5, inclusive em jogos antigos, graças à integração com o Streamline. A novidade chamou atenção porque, na prática, abre caminho para que modders utilizem a tecnologia mesmo sem envolvimento direto dos desenvolvedores originais.
Embora a empresa afirme que a intenção é respeitar a visão artística dos criadores, o uso do Streamline dentro do ecossistema RTX Remix pode dar mais liberdade à comunidade. Isso porque a ferramenta permite aplicar recursos modernos em títulos baseados em DirectX 8 e 9, incluindo ray tracing, DLSS e até texturas geradas por IA.
Na prática, isso significa que jogos clássicos podem ganhar uma nova cara. Um exemplo é Grand Theft Auto IV, que já conta com mods usando RTX Remix, o que facilitaria a adoção do DLSS 5 assim que ele estiver disponível.
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Segundo análises do Digital Foundry, a própria NVIDIA indicou que a tecnologia pode ser aplicada até em jogos considerados simples, como Minecraft. Mesmo já tendo recebido uma atualização oficial com RTX anos atrás, o jogo ainda serve como exemplo do potencial de transformação visual que o DLSS 5 pode alcançar fora do universo AAA.
“E eu também acho, sabe, nos disseram que a tecnologia funciona integrando-se ao NVIDIA Streamline, certo? Então, embora os desenvolvedores possam ajustar a iluminação DLSS 5 aparentemente para que fique como eles querem, haverá muitos mods de DLSS 5 em muitos jogos, quer os desenvolvedores gostem ou não. Acho que, sim, imagino que alguém vai conseguir usar isso no OptiScaler e vai ser uma experiência um tanto caótica. Mas sim, eu conversei com um dos engenheiros deste projeto e ele mencionou que isso poderia ser aplicado a jogos tão primitivos quanto Minecraft com aparência no estilo RTX. Portanto, isso não se aplica apenas a jogos AAA.” – Digital Foundry.
Esse cenário levanta um debate importante. De um lado, a NVIDIA reforça que quer manter a integridade das obras originais. Do outro, ao permitir que ferramentas como o RTX Remix evoluam com DLSS 5, a empresa pode acabar incentivando mudanças muito mais profundas, indo além de melhorias básicas e chegando a recriações visuais completas.
Se essa tendência se confirmar, jogos antigos podem não apenas parecer mais modernos, mas também se distanciar bastante de suas versões originais, algo que deve continuar gerando discussão entre desenvolvedores e a comunidade.
Fonte: Videocardz
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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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