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ByteDance vende estúdio de Mobile Legends por mais de US$ 6 bilhões para a Arábia Saudita

A ByteDance, empresa controladora do TikTok, acertou a venda da Moontoon – estúdio responsável por Mobile Legends, um dos MOBAs mais populares do mercado mobile – ao Savvy Games Group, grupo saudita controlado pelo fundo soberano PIF.

Embora as companhias envolvidas não tenham divulgado valores oficiais, fontes citadas pela Reuters apontam para uma operação avaliada em mais de US$6 bilhões. Para efeito de comparação, a ByteDance havia comprado a Moontoon em 2021 por cerca de US$4 bilhões, o que evidencia o quanto o segmento competitivo mobile valorizou nos últimos anos.

A movimentação não é exatamente uma surpresa para quem acompanha o mercado. Após um mês de negociações, o processo chegou ao fim com a ByteDance abrindo mão de uma fonte relevante de receita para se concentrar em inteligência artificial. Chips próprios e modelos de linguagem de grande escala são as apostas da companhia para o futuro, e ela não hesitou em fazer um desinvestimento histórico para acelerar esse caminho.

O que muda para o Mobile Legends

Pelo menos no curto prazo, a resposta é pouca coisa. Zhang Yunfan, CEO da Moontoon, garantiu que a estrutura interna do estúdio permanecerá a mesma. Já Brian Ward, chefe da Savvy, descreveu a aquisição como um reforço em quatro frentes estratégicas: mobile, talento, expansão internacional e esports. São exatamente as áreas em que a Moontoon já apresenta resultados sólidos, o que torna qualquer mudança brusca de rota pouco provável.

A compra da Moontoon não é um episódio isolado. A Savvy já havia adquirido a Scopely e, por meio dela, acessou também o negócio da Niantic. Com planos de investimento que já ultrapassam os US$38 bilhões no setor de games, a Arábia Saudita consolida cada vez mais sua posição como um agente de peso na indústria, algo que também se aplica a outras frentes, como a tentativa de aquisição da Electronic Arts.

Os números que justificam o preço bilionário

Mobile Legends conta com mais de 100 milhões de jogadores mensais e seus números no esports dão a dimensão real do ativo que a Arábia Saudita acabou de comprar. Durante a fase suíça do seu Mundial M7, realizado em janeiro deste ano, o jogo atingiu o pico de 3,6 milhões de espectadores simultâneos. Na Esports World Cup de 2025, o título acumulou mais de 47 milhões de horas assistidas, números que poucos MOBAs do segmento mobile conseguem sequer aproximar.

Fonte: Reuters


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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