Sound System, novo jogo de ritmo de ex-devs de Guitar Hero, chega em outubro e ganha trailer
Sound System, o novo jogo de ritmo desenvolvido por veteranos das franquias Guitar Hero, Rock Band e DJ Hero, entra em Early Access no PC via Steam no dia 16 de outubro pelo preço de US$ 24,99. O anúncio foi feito pela desenvolvedora Echo Foundry Interactive, que também confirmou um lançamento completo futuro para PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 e PC.
O jogo chega ao Early Access com um catálogo de mais de 50 músicas, combinando covers de clássicos, artistas indie consolidados e bandas emergentes. A proposta da Echo Foundry Interactive é equilibrar nostalgia com descoberta musical: as músicas de artistas indie e emergentes serão sempre gratuitas, enquanto covers de estúdio terão o preço fixo de US$ 0,99. A desenvolvedora também promete lançamentos mensais exclusivos de singles e atualizações regulares na loja de conteúdo.
Três modos de jogo para perfis diferentes
Sound System oferece três modos distintos, pensados para abranger desde jogadores casuais até competidores de alto nível:
- Classic Mode: a experiência tradicional de arcade com janelas de timing mais tolerantes e sem mecânica de game over, ideal para quem quer focar na música sem pressão;
- Pro Mode: voltado para veteranos de jogos de ritmo, com janelas de timing mais apertadas e sistema de pontuação. Errar um total de 11 notas encerra a partida;
- Hardcore Mode: o modo mais exigente, onde uma única nota errada é suficiente para perder.
O jogo suporta teclado, controle, guitarras compatíveis e microfone. No multiplayer, há opções de co-op local em tela dividida e online, com multiplicadores e efeitos compartilhados entre a banda, além de modos competitivos de controle de palco.
PulseMap Editor: o “Mario Maker do Guitar Hero”
Um dos destaques da proposta de Sound System é o PulseMap Editor, editor de charts integrado ao jogo que o próprio estúdio descreve como “Mario Maker com Guitar Hero“. A ferramenta permite que jogadores façam upload de suas próprias músicas, criem charts do zero ou editem os já existentes. Artistas independentes também podem enviar composições originais para vê-las ganhar vida dentro do jogo. Os charts podem ser compartilhados com outros jogadores, abrindo espaço para criatividade em comunidade.
A customização visual também recebeu atenção: o jogo oferece controle total sobre as notas, uma seleção de planos de fundo estáticos e em FMV, widgets de pontuação personalizáveis e pacotes de temas visuais.
Fonte: Gematsu
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
🎮 Importado automaticamente para SushiGames.com.br
COMPARTILHE:
Publicar comentário