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Death Stranding 2 supera 2 milhões de cópias vendidas após estreia no PC

O lançamento de Death Stranding 2 no Steam, em 19 de março, abriu as portas para um novo público conhecer a obra de Hideo Kojima. A chegada ao PC aconteceu apenas nove meses após a versão de PS5, o menor intervalo já registrado para um jogo single-player do PlayStation Studios, superando o tempo de adaptação de Stellar Blade.

Com cerca de 425 mil cópias vendidas na primeira semana no Steam, o jogo alcançou a marca de mais de 2 milhões de cópias somando as vendas no PS5, onde já havia ultrapassado 1,6 milhão. Isso coloca o PC como responsável por cerca de 21% do total. Os dados são estimados pela Alineaanalytics.

No lado financeiro, os números também chamam atenção. Death Stranding 2 já gerou mais de US$ 110 milhões no PS5 e cerca de US$ 32,6 milhões no Steam. Considerando também outras plataformas, como a Epic Games, a receita total já ultrapassa os US$ 150 milhões.

Mais do que atingir novos jogadores, o lançamento no PC teve um efeito direto nas vendas do PS5. Durante a estreia no Steam, o jogo registrou um salto expressivo nas vendas no console, indicando um forte “efeito halo”.

Mesmo com um desconto aplicado no período, reduzindo o preço para US$ 49,69, o impacto foi muito superior ao de promoções anteriores. Em campanhas passadas, com reduções semelhantes, o pico diário girava em torno de 5 mil cópias.

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Desta vez, porém, os números dispararam: as vendas diárias chegaram a 12,5 mil unidades e atingiram um pico de 12,8 mil no dia seguinte. Um crescimento que mais do que dobrou o desempenho visto em descontos anteriores. Os dados sugerem que a chegada ao PC funcionou como um impulsionador poderoso, recolocando o jogo em evidência e ampliando o alcance da promoção no console.

No PC, o envolvimento dos jogadores também impressiona. Em apenas uma semana, a média de tempo jogado já chega a 18 horas. Mais de um terço dos usuários ultrapassou as 20 horas de gameplay, enquanto quase 5% já passaram das 50 horas.

Outro ponto relevante é o peso do público chinês, que representa quase metade dos jogadores no Steam. O dado reforça a importância do PC como porta de entrada para um mercado enorme e cada vez mais influente.

A recepção também acompanha o bom desempenho: Death Stranding 2 mantém cerca de 96% de avaliações positivas no Steam, indicando que a versão para PC conseguiu agradar, fator essencial para sustentar o crescimento contínuo do jogo.

Fonte: Alineaanalytics

 


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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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