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Age of Mythology: Retold – Obsidian Mirror chega em 21 de abril

O DLC Obsidian Mirror de Age of Mythology: Retold tem data marcada: 21 de abril. A expansão foi anunciada pela publisher Xbox Game Studios em conjunto com os desenvolvedores World’s Edge, Forgotten Empires, Tantalus Media, CaptureAge e Virtuos, e promete ser a adição mais substancial ao jogo desde o seu lançamento, introduzindo os Astecas como novo panteão jogável.

A chegada dos Astecas ao Age of Mythology: Retold é descrita pelos próprios desenvolvedores como uma expansão longa e amplamente solicitada pela comunidade. A mitologia asteca traz ao RTS temáticas de sacrifício, ilusão e o fluxo de vida e poder, conceitos que ganham peso mecânico dentro do jogo, não apenas narrativo.

Obsidian-Mirror Age of Mythology: Retold – Obsidian Mirror chega em 21 de abril

O Obsidian Mirror apresenta três novos Deuses Maiores, cada um com uma abordagem estratégica distinta:

  • Quetzalcoatl, a Serpente Emplumada, funciona como um rei-sacerdote sábio que acelera o desenvolvimento da civilização por meio do poder do vento, fortalecendo cultura e aprendizado.
  • Tezcatlipoca, o Espelho Fumegante, domina a noite, o caos e a feitiçaria, convocando servos do submundo e distorcendo a realidade através de ilusões.
  • Huitzilopochtli, deus do sol e da guerra, exige sacrifício e devoção em troca de poder devastador no campo de batalha.

 

Além dos três Deuses Maiores, a expansão adiciona nove novos Deuses Menores, cada um trazendo poderes divinos, unidades míticas e camadas estratégicas baseadas na lenda asteca. Entre eles estão Itzpapalotl, a borboleta de obsidiana da morte e da magia; Tlaloc, senhor da chuva e da destruição; e Xolotl, cuja influência corrompida transforma inimigos em formas monstruosas.

Do ponto de vista mecânico, o Obsidian Mirror introduz o sistema de Fear and Illusion, ou Medo e Ilusão, que oferece novas formas de dominar o campo de batalha. É possível armar armadilhas, manipular o comportamento inimigo, colher força vital e até construir torres a partir de inimigos abatidos.

No centro do poder asteca está o Tonalli, a essência de vida liberada no combate. Cada guerreiro que cai em batalha alimenta o Favor divino e potencializa os deuses da civilização. O sistema vai além das unidades militares: até os aldeões podem oferecer sua força vital quando um poder maior for necessário.

A expansão acompanha uma campanha inédita com 12 missões, construída em torno do conflito entre Quetzalcoatl e Tezcatlipoca. Quando a rivalidade eterna entre os dois deuses destrói a cidade utópica de Aztlan, Huitzilopochtli aproveita o momento para conduzir seu povo ao sul em busca de um novo império.

Paralelamente, Tezcatlipoca foge pelo seu Espelho de Obsidiana, cruzando continentes para recrutar aliados lendários e reconquistar sua dominância. A narrativa, segundo a descrição oficial, será decidida por sangue, crença e poder.

Fonte: Gematsu

 


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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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