God of War quase foi para o Egito antes da fase nórdica, revela ex-dev
Antes de reinventar God of War em 2018 e levar os jogadores para a mitologia nórdica, o estúdio chegou a considerar um caminho bem diferente: o Egito Antigo. Segundo Tim Moss, ex-programador da franquia, a equipe avaliou tanto a mitologia egípcia quanto a nórdica como possíveis cenários para o reboot.
De acordo com Moss, durante o desenvolvimento do reboot de 2018, ele lembra que as mitologias egípcia e nórdica eram as duas principais opções na mesa. No fim das contas, a escolha pela nórdica veio justamente por oferecer um equilíbrio: algo reconhecível para o público, mas ainda pouco explorado nos games na época.
Ainda assim, o Egito nunca foi totalmente descartado. Moss deu a entender que o estúdio tinha interesse em revisitar essa ideia no futuro, deixando a porta aberta para uma nova saga mitológica. “Acredito que o plano era fazer a mitologia Egípcia em algum momento”, comentou ele.
Para Moss, porém, independentemente do futuro da série, ele se diz orgulhoso do legado que ela já construiu. Relembrando seu trabalho como diretor técnico em God of War 3, ele destacou o orgulho de ter participado de algo que, na visão dele, deve resistir ao teste do tempo.
Se Kratos vai encarar os deuses do Egito ou explorar outra mitologia completamente diferente, ainda é um mistério. Christopher Judge, voz do Kratos na fase mais recente da série, já comentou publicamente que gostaria de ver o personagem enfrentando os deuses egípcios.
Enquanto isso, a Santa Monica está atualmente trabalhando em um remake da trilogia original de God of War.
Fonte: GamesRadar
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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